2018年2月1日、「一般社団法人 日本eスポーツ連合」(英語名:Japan esports Union、略称:JeSU)の設立が発表。同日より正式に活動を開始していくことが明らかにされました。Read more »
0テレビゲームの世界は、新しいデバイスや技術の普及によって、その形は大きく進化している一方、楽しさを追い求める姿は変わりません。変わるものと、変わらないもの。過去と未来。そして我々が宿命的に背負う日本という存在。なかなか考える余裕のない現代ですが、少しだけ立ち止まって一緒に見つめてみませんか? 毎月1回、「安田善巳と平林久和のオールゲームニッポン」ゆるーくお届けします。Read more »
0PUBG Corp.が開発・運営する、PC/Xbox One向けバトルロイヤルタイトル『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』(PUBG)。販売本数が世界各国で急増する一方で、問題になっているのがチート問題。本稿では『PUBG』に蔓延るチーターの現状について掘り下げていきたいと思います。Read more »
0読者の皆様は動物を飼ったりしたことはありますでしょうか?鳥や猫や爬虫類、果ては昆虫などなど…そんな中でもいの一番に取り上げるべき存在がいます。そうです、犬です。そこで今回はゲームに登場する名犬8匹を皆様にご紹介したく思います。Read more »
0誰もが一度は憧れる「ゲームに出てくる食べ物」の中から、コラボカフェや商品化などで実食可能であったものをピックアップし、実食レビューや現在購入可能かどうかなどの情報を交えて紹介します。Read more »
0前回はポーランドの中小開発会社に「2017年はどんな年だったのか?」「2018年はどんな年になりそうか?」を聞いてみた本企画。今回は今年最も話題となったゲームの一つ、『Cuphead』を製作した StudioMDHR に同じ質問をしてみました。Read more »
0「トイレ・オブ・ザ・イヤー 2017」は、2017年にリリースされた「トイレが登場するゲーム」の中で、最も作り込まれたトイレを選考するアワードです。Read more »
0テレビゲームの世界は、新しいデバイスや技術の普及によって、その形は大きく進化している一方、楽しさを追い求める姿は変わりません。変わるものと、変わらないもの。過去と未来。そして我々が宿命的に背負う日本という存在。なかなか考える余裕のない現代ですが、少しだけ立ち止まって一緒に見つめてみませんか? 毎月1回、「安田善巳と平林久和のオールゲームニッポン」ゆるーくお届けします。 山﨑:2017年ももうすぐ終わります。12月、今年最後のオールゲームニッポンです。よろしくお願いします。まず、平林さん。日本ゲーム文化振興財団が設立されて理事に就任されました。こちらの財団ではどんなことをされるのか教えてください。Read more »
0今年も、色々な話題作がリリースしました。また、今なお需要が供給を上回っているニンテンドースイッチも発売され、『ゼルダの伝説』や『マリオ』、『スプラトゥーン』の最新作も登場。もちろん、PS4などでも多くの名作が生み出されていますRead more »
0毎年、様々な盛り上がりを見せているゲーム業界。2017年も数多くの注目作が登場し、多彩な展開がゲームファンを虜にし続けています。Read more »
0ゲーム開発会社に「2017年はどんな年だったのか?」「2018年はどんな年になりそうか?」を聞く本企画。今回は欧州の西から東まで、様々な国の声を集めてみました。今では世界中で行われているゲーム開発。気になるあの作品も、実は意外な国で作られていたりして?Read more »
02017年終盤から、ゲームに関する話題として大きく取り上げられた「ルートボックス問題」。本記事ではこの「ルートボックス」について振り返り、その問題点や現状を整理します。Read more »
0生み出す作品のことごとくが注目を集め、アニメ化を始めとするメディアミックス展開を辿ることも多々。近年では、iOS/Androidアプリ『Fate/Grand Order』(以下、FGO)の成功にも大きく貢献した、有限会社ノーツのゲームブランド「TYPE-MOON」。Read more »
02017年後半は、『スーパーマリオ オデッセイ』、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』の正式リリース、さらに『Cuphead』の爆発的ブームなどを始めとした、大きな出来事がいくつかありましたが、下半期は皆さんのお気に入りゲームは発売されたでしょうか?Read more »
0