レボリューションに関するブログ「Definitive Nintendo Revolution」がライプチヒで開催されているGames Convention 2005でセガの中氏へのインタビューを行ったそうです。インタビューの前文は後ほど公開されるとのことですが、レボリューションに関する一言だけ掲載されています。Read more »
任天堂のゲームスコンベンションのプレスカンファレンスのタイトルは「Expand the Definition of Gaming(ゲームの定義を拡大する)」と名付けられていました。最初に映像が上映されます。映像は言います、ゲームボーイが"携帯ゲームの定義を拡大"し、SFCが"パワー"をもたらし、N64が"可能性"を、N64振動パックが"ゲーム体験"を、GCが"ゲームプレイ"を、ウェイブバードが"ワイヤレス"を、GBAが"機能性"を、そしてDSが"ゲームの遊び方"を変えていきました。映像は質問で終わります―「では、ゲームとは一体どのように定義されるのでしょうか」。Read more »
来年に発売が予定されている任天堂の「レボリューション」ですが、続報は思ったより早く出てくるのではないかと伝えられています。IGNのMatt氏は「N-Query」コーナーで、「ライプチヒでのGC2005のすぐ後に。詳しい時期は知らないが、数日か一週間以内になるだろう。そんなに遅くなるとは思わない」と述べています。Read more »
ニッチ向けタイトルを多数制作していることで有名な日本一ソフトウェアが、Gamesutra.comでのインタビューで、レボリューションに興味を持っている事を明らかにしています。インタビューでは主に、海外市場への進出について米国でマーケティングを担当するJack Niida氏が答えています。Read more »
IGNやDSAdvancedによれば、最新号のElectronic Gaming Monthly(EGM)に、岩田聡氏と宮本茂氏へのインタビューが掲載されていたそうですので、要約を紹介します。レボリューションについてのコメントが主ですが、DSバージョンの『スマブラ』の可能性も示唆されています。Read more »
昨日に引き続いて今日は別の調査機関の次世代ゲーム機の市場についての見解を紹介します。The DFC Intelligenceは、最もPS3に有利なシナリオでは49%のシェアを獲得し、ライバル機はXbox360が26%、僅差でレボリューションが25%のシェアを獲得するとしています。Read more »
米国のゲーム雑誌最大手のElectronic Gaming Monthlyと、そのウェブサイトである1UP.COMによれば、任天堂の岩田聡社長はインタビューの中で、「レボリューション」で提供予定の旧作ゲームのダウンロードサービスで幾つかはグラフィックを改良して提供する事を検討しているそうです。Read more »
フランスの大手パブリッシャーであるユービーアイソフトはアニュアルレポートの中に掲載した「ゲーム機の発売タイムライン」の中で、レボリューションの発売を2006年第4四半期としました。この資料の中ではXbox360が2005年第4四半期、PS3が2006年第3四半期と示されています。Read more »
任天堂オブアメリカ上級副社長コーポレートアフェアーズのPerrin Kaplan氏はIGNに対して「レボリューション」ではHD(High Definition/横16:縦9の高画質・ハイビジョン画質)の出力に対応しないことを明言しました。PS3やXbox360はHD対応は目玉の一つに据えています。Read more »
Boomtown.netにルーカスアーツの社長でルーカスフィルムの副社長マーケティング&ディストリビューション担当も兼任するJim Ward氏へのインタビューが掲載されています。インタビューの最後でJim Ward氏はE3で発表された次世代ゲーム機について、全てのプラットフォームをサポートする方針を示しています。Read more »