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2012年3月の任天堂 Wiiニュース記事一覧(3 ページ目)

【GDC2012】徹底的に現実にこだわる、そしてひたすらイテレーション『アンチャーテッド3』のビジュアルメイキング  画像

【GDC2012】徹底的に現実にこだわる、そしてひたすらイテレーション『アンチャーテッド3』のビジュアルメイキング

今世代機を象徴するタイトルの一つとなっているノーティドッグが開発する「アンチャーテッド」シリーズ。最新作である『アンチャーテッド −砂漠に眠るアトランティス−』も高い注目を集めました。Read more »

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【GDC2012】ビジュアル表現で新しい感覚を生み出したPSVita『GRAVITY DAZE』のディレクション 画像

【GDC2012】ビジュアル表現で新しい感覚を生み出したPSVita『GRAVITY DAZE』のディレクション

ソニー・コンピューターエンタテインメントからPlayStation Vita向けに発売された『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動』は独特のゲームプレイとビジュアルで日本のみならず世界で高い評価を受けたタイトルです。Read more »

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【GDC2012】オートデスクに聞く次世代への取り組みや任天堂との提携 画像

【GDC2012】オートデスクに聞く次世代への取り組みや任天堂との提携

GDC2012の会場にて、オートデスクでメディア&エンターテイメント部門のマークス・ティーブンス副社長とロブ・ホフマン シニアプロダクトマーケティングマネージャーにお話を伺いました。Read more »

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【GDC2012】キャリアパビリオンには開発者を目指す学生が多数詰めかける 画像

【GDC2012】キャリアパビリオンには開発者を目指す学生が多数詰めかける

毎年恒例となっているGDCのキャリアパビリオンには多くの求職者が集まりました。例年はエキスポ会場と併設されていましたが、今回はキャリアパビリオンはウエストホールに、エキスポはノースポールに、という形で分割され来場者にとっては少し不便な形に。Read more »

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【GDC2012】ゲーム専門の調査会社EEDARが明かすゲームの明るい未来 画像

【GDC2012】ゲーム専門の調査会社EEDARが明かすゲームの明るい未来

ゲーム専門の調査会社EEDARのGeoffrey Zatkin社長兼COOは「Awesome Video Game Data」(素晴らしいゲームのデータ)と題する30分のミニセッションでゲーム業界に希望を与えました。Read more »

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【GDC2012】究極の都市育成シミュレーションを目指す『シムシティ』を支える「GlassBox」エンジン 画像

【GDC2012】究極の都市育成シミュレーションを目指す『シムシティ』を支える「GlassBox」エンジン

GDC初日に電撃的に発表された『シムシティ』。約10年ぶりの新作に当たって「マクシス」は新たなエンジン「GlassBox」を引っさげ、究極の都市育成シミュレーションを作ろうとしています。Read more »

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ハンター必見!セブンイレブン×モンスターハンター春のキャンペーンが3月15日より開催 画像

ハンター必見!セブンイレブン×モンスターハンター春のキャンペーンが3月15日より開催

カプコンは、セブンイレブンと『モンスターハンター』による春のキャンペーンを3月15日より開催すると決定しました。Read more »

菜種
菜種
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【GDC2012】『Infinity Blade』開発者が明かすモバイルでAAAタイトルを作る方法(しかも半年で) 画像

【GDC2012】『Infinity Blade』開発者が明かすモバイルでAAAタイトルを作る方法(しかも半年で)

iPhoneのアクションゲームとして圧倒的なクオリティで世界中に衝撃を与えた『Infinity Blade』。本作を開発したChAIR Entertainmentのシニアプロデューサー、Simon Hurley氏が「『Infinity Blade』制作のための開発の再構築と迅速化」と題した講演を行いました。Read more »

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【GDC2012】一番難しいステージは最終面の一つ前・・・ロープを斬るシンプルアクション『Cut the Rope』作者が語るデザイン 画像

【GDC2012】一番難しいステージは最終面の一つ前・・・ロープを斬るシンプルアクション『Cut the Rope』作者が語るデザイン

ロープを斬るという非常にシンプルなゲームながらiPhoneの『Cut the Rope』は無料版、有料版を合わせて1億回以上ダウンロードされた人気ゲームです。ZeptoLabのSemyon Voinov氏が同作のポストモーテムを行いました。Read more »

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「バーチャルコンソール」3月13日配信開始タイトル ― NEOGEO『幕末浪漫 月華の剣士』 画像

「バーチャルコンソール」3月13日配信開始タイトル ― NEOGEO『幕末浪漫 月華の剣士』

任天堂は3月13日より『Wiiショッピングチャンネル』で配信を開始する「バーチャルコンソール」のラインナップを公開しました。Read more »

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『人生ゲーム ハッピーステップ』『スペランカー』配信終了を中止、今後も販売されることに 画像

『人生ゲーム ハッピーステップ』『スペランカー』配信終了を中止、今後も販売されることに

任天堂は、『Wiiショッピングチャンネル』で配信している「Wiiウェア」と「バーチャルコンソール」の配信終了・変更タイトルを公開しました。Read more »

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【GDC2012】マクロとミクロのレベルデザインでユーザーを導く・・・iPhoneのヒット作『Trainyard』のポストモーテム 画像

【GDC2012】マクロとミクロのレベルデザインでユーザーを導く・・・iPhoneのヒット作『Trainyard』のポストモーテム

GDC最終日の最後のコマではiPhoneの人気ゲーム『Trainyard』と『Cut tthe Rope』のゲームデザインポストモーテムが行われました。まずはMagiculeのMatt Rix氏による『Trainyard』の講演から紹介します。Read more »

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【GDC2012】任天堂、レトロスタジオやNSTで積極的に求人  画像

【GDC2012】任天堂、レトロスタジオやNSTで積極的に求人

GDCにはキャリアパビリオンというコーナーも用意されていて、各社が求人のためのブースを設けています。新卒/中途にかかわりなく様々な開発者がポートフォリオを持ってブースを訪れて就業の機会を伺っていました。Read more »

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【GDC2012】Crytekのゲームプラットフォーム「GFACE」をチェックした・・・「CryENGINE3」の本格ゲームも 画像

【GDC2012】Crytekのゲームプラットフォーム「GFACE」をチェックした・・・「CryENGINE3」の本格ゲームも

Ctytekが先日発表したソーシャルゲームプラットフォームの「GFACE」。『Crysis』シリーズやゲームエンジン「CryENGINE」で知られるドイツのデベロッパーが取り組もうとしている新たなサービスについて、GDCのブースでプロデューサーのFatih Ozbayram氏に聞きました。Read more »

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【GDC2012】エキスポブースには大小様々な企業の開発関連製品が、政府ブースも充実 画像

【GDC2012】エキスポブースには大小様々な企業の開発関連製品が、政府ブースも充実

講義と並んで、GDCを訪れる人にとって重要なのがエキスポエリア。大手からベンチャー企業までさまざまな規模のブースが出展しており、著名なゲームエンジンやミドルウェア、ツールなどが、ところせましと展示されています。Read more »

小野憲史
小野憲史
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アナタの携帯をマリオがガード「スーパーマリオ プリントガードSENSAI 3.5」・・・週刊マリオグッズコレクション第178回 画像

アナタの携帯をマリオがガード「スーパーマリオ プリントガードSENSAI 3.5」・・・週刊マリオグッズコレクション第178回

第178回です。今回ご紹介するのは、バンダイより発売中の「スーパーマリオ プリントガードSENSAI 3.5」です。Read more »

kikai
kikai
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【GDC2012】無茶苦茶なゲームタイトルをプロのアーティストが現実にすると? 画像

【GDC2012】無茶苦茶なゲームタイトルをプロのアーティストが現実にすると?

iam8bitというアーティスト集団と、ペンタブレットで有名なワコムが協賛して、GDCの期間中「SUPER MAGNETIC GAME-O-MATIC」という催しが行われていました。Read more »

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【GDC2012】Unreal Engineの最新アップデート・・・ライセンシーには「4」のデモも実施 画像

【GDC2012】Unreal Engineの最新アップデート・・・ライセンシーには「4」のデモも実施

「Unreal Engine」を提供するEpic Gamesは7日、プレスセッションを開催し、GDCに合わせて発表されたFlash上での動作や直近のアップデート、そして将来のバージョンについて同社副社長のMark Rein氏が語りました。Read more »

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【GDC2012】『牧場物語』の和田康宏氏が語る2つのコンセプト~新会社トイボックスの展開も明らかに 画像

【GDC2012】『牧場物語』の和田康宏氏が語る2つのコンセプト~新会社トイボックスの展開も明らかに

GDC4日目の8日、トイボックスという会社を立ち上げたばかりの和田康宏氏が登壇し、累計1000万本を超えるヒットシリーズとなった「牧場物語」の開発を振り返るポストモーテムを行いました。Read more »

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【GDC2012】RADゲームツールズはファイル圧縮ソリューション「Ooodle」を展示  画像

【GDC2012】RADゲームツールズはファイル圧縮ソリューション「Ooodle」を展示

ミドルウェアメーカーのRADゲームツールズはGDC2012で現在開発中のファイル圧縮ソリューション「Oodle」(日本語での発音はドゥードゥル?)を公開しました。Read more »

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【GDC2012】初めてブースを出展したUEI、「enchant.js」を世界にアピール 画像

【GDC2012】初めてブースを出展したUEI、「enchant.js」を世界にアピール

ユビキタスエンターテインメントはウェブやスマートフォン向けの先端ミドルウェアやコンテンツの開発に強みを持つ日本の企業で、ゲーム分野ではソーシャルゲームやHTML5のコンテンツを容易に開発するための「enchant.js」というライブラリを持ちます。Read more »

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【GDC2012】カプコン川田氏が語る日本人の知恵が生きた『バイオハザード リベレーションズ』  画像

【GDC2012】カプコン川田氏が語る日本人の知恵が生きた『バイオハザード リベレーションズ』

カプコンの川田将央プロデューサーはニンテンドー3DSで2月に発売され、非常に高い評価を受けている『バイオハザード リベレーションズ』のゲーム開発について振り返りました。Read more »

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「テイルズ オブ フェスティバル 2012」福山潤さん・柚木涼香さんなど追加出演者6名が明らかに 画像

「テイルズ オブ フェスティバル 2012」福山潤さん・柚木涼香さんなど追加出演者6名が明らかに

バンダイナムコゲームスは、『テイルズ オブ』シリーズファン向けの大規模イベント「テイルズ オブ フェスティバル 2012」の追加出演者を発表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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【GDC2012】恒例の「GDCストア」・・・リュックやTシャツを買ってみました 画像

【GDC2012】恒例の「GDCストア」・・・リュックやTシャツを買ってみました

毎年恒例、GDCの公式グッズを販売している「GDCストア」の商品をご紹介します。Read more »

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【GDC2012】これがなきゃ戦えない? 美女が配るエナジードリンク  画像

【GDC2012】これがなきゃ戦えない? 美女が配るエナジードリンク

「Learn, Network, Inspire」というのがGDCのテーマですが、これを日本風にすると「よく学び、よく飲め」なのではないかと思うくらい、毎日あらゆる種類のパーティが開催され深夜までサンフランシスコの街中をGDCのバッジを付けた集団が濶歩しています。Read more »

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PS Vitaローンチの行方は?2012年2月のNPDセールスデータ 画像

PS Vitaローンチの行方は?2012年2月のNPDセールスデータ

2012年2月度の米国ゲーム市場は、複数の新作タイトル発売やソニーの新型PlayStation Vitaのローンチがあったものの、全体で前年比20%の落ち込みを見せ、昨年度から一貫して継続する減少傾向を止めることはできませんでした。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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