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【GTMF 2014】コンソールでもネットワーク対応が進む中、存在感を増すモノビットエンジン 6枚目の写真・画像

GTMF2014大阪会場でモノビットの安田京人氏は「モノビットエンジンを利用したゲームサーバ構成」と題して講演しました。

ゲームビジネス 開発
【GTMF 2014】コンソールでもネットワーク対応が進む中、存在感を増すモノビットエンジン
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