人生にゲームをプラスするメディア

【FGS5】OUYAもサポート、無償の開発環境でゲームをサポートするアドビ 12枚目の写真・画像

GDCの開幕前日、サンフランシスコ市内のJulian Morgan Ballroomにて開催された「Flash Gaming Summit 5」の最初のセッションでは、アドビのビル・ハワード氏(Group Product Manager Flash Technology)がFlashのゲーム向けの取り組みについて語りました。

ゲームビジネス その他

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 9割がお蔵入りする個人制作ゲーム、完成させる秘訣は - IGDA日本SIG-Indie研究会レポート

    9割がお蔵入りする個人制作ゲーム、完成させる秘訣は - IGDA日本SIG-Indie研究会レポート

  2. なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

    なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

  3. 【CEDEC 2011】ゲームクリエイターのキャリアを考える/セガ石倉氏と専修大・藤原氏

    【CEDEC 2011】ゲームクリエイターのキャリアを考える/セガ石倉氏と専修大・藤原氏

  4. 【CEDEC 2012】開発環境共通化の意義とメリット ― カプコン「MT FRAMEWORK」の場合

アクセスランキングをもっと見る