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【FGS5】OUYAもサポート、無償の開発環境でゲームをサポートするアドビ 14枚目の写真・画像

GDCの開幕前日、サンフランシスコ市内のJulian Morgan Ballroomにて開催された「Flash Gaming Summit 5」の最初のセッションでは、アドビのビル・ハワード氏(Group Product Manager Flash Technology)がFlashのゲーム向けの取り組みについて語りました。

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FlasCCはC/C++のバイナリをSWFに変換するソリューション

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