人生にゲームをプラスするメディア

最新ニュース(5,146 ページ目)

『ダライアスバースト』「アーケードモード」の高スコアリプレイデータと全開放セーブデータを配布 画像

『ダライアスバースト』「アーケードモード」の高スコアリプレイデータと全開放セーブデータを配布

タイトーは、好評発売中のプレイステーション・ポータブルソフト『ダライアスバースト』をより楽しんでもらうためとして、「アーケードモード」の高スコアリプレイデータと、全開放セーブデータを公式サイトにて配布します。Read more »

八岡弘高
八岡弘高
0
ソロプレイオンラインRPGとして生まれ変わる『グランディアオンライン』大型アップデート「飛竜への道」4月実施 画像

ソロプレイオンラインRPGとして生まれ変わる『グランディアオンライン』大型アップデート「飛竜への道」4月実施

ガンホーが運営している『グランディアオンライン』が、2010年4月の大型アップデート「飛竜への道」を目処に、好きな時間に1人でゲームが楽しめるソロプレイオンラインRPGとして生まれ変わります。Read more »

八岡弘高
八岡弘高
0
タカラトミーアーツが必ず手元に戻ってくるブーメランを発売・・・朝刊チェック(3/15) 画像

タカラトミーアーツが必ず手元に戻ってくるブーメランを発売・・・朝刊チェック(3/15)

本日の朝刊チェックです。Read more »

0
『DEAD OR ALIVE Paradise』数々のトロピカル・アクティビティを紹介  画像

『DEAD OR ALIVE Paradise』数々のトロピカル・アクティビティを紹介

テクモは、2010年4月2日(金)に発売を予定しているプレイステーション・ポータブルソフト『DEAD OR ALIVE Paradise』の新情報を公開しました。Read more »

井上晃宏
井上晃宏
0
【GDC2010】鳥山求氏が語った「クリスタル神話」と「ゲームデザイン」・・・『ファイナルファンタジーXIII』 画像

【GDC2010】鳥山求氏が語った「クリスタル神話」と「ゲームデザイン」・・・『ファイナルファンタジーXIII』

GDC4日目の午後、スクウェア・エニックスの鳥山求氏は「The Crystal Mythos and FINAL FANTASY XIII」と題した講演を行いました。Read more »

0
『クイズマジックアカデミーDS ~二つの時空石~』ロングソードが手に入るWi-Fiイベントを開催中!  画像

『クイズマジックアカデミーDS ~二つの時空石~』ロングソードが手に入るWi-Fiイベントを開催中!

コナミは、ニンテンドーDSソフト『クイズマジックアカデミーDS ~二つの時空石~』において、アイテムが手に入る2つのダンジョン攻略イベントを開催中であることを発表しました。Read more »

井上晃宏
井上晃宏
0
【ゲームニュース一週間】-伸び続けるハイスコア、失われゆくテクニック 画像

【ゲームニュース一週間】-伸び続けるハイスコア、失われゆくテクニック

今週はゲームの熱いハイスコア争いが話題となりました。Read more »

水口真
水口真
0
「みんなのおすすめセレクション」新たに2タイトル追加!・・・今週の新規・変更タイトル(3/14) 画像

「みんなのおすすめセレクション」新たに2タイトル追加!・・・今週の新規・変更タイトル(3/14)

月曜日から金曜日に掛けて新たに発表されたタイトルや、発売日が決定したり変更になったタイトルをまとめて紹介します。Read more »

0
【GDC2010】Wiiウェア『BIT.TRIP RUNNER』を体験!疾走せよ! 画像

【GDC2010】Wiiウェア『BIT.TRIP RUNNER』を体験!疾走せよ!

『BIT.TRIP BEAT』『BIT.TRIP CORE』『BIT.TRIP VOID』という8ビットを彷彿させるようなデザインとクールなサウンドが特徴的なシリーズを打ち出してきたGaijin Gamesの最新作『BIT.TRIP RUNNER』がGDCの任天堂ブースに出展されていましたので遊んできました。Read more »

0
レースゲームのコースに自分の名前を!-海外Wiiウェアでアイデアコンテスト 画像

レースゲームのコースに自分の名前を!-海外Wiiウェアでアイデアコンテスト

レースゲームに自分の名前がついたコースを出せるチャンスです。Icon GamesはWiiウェア『Stunt Cars 2』のアイデアコンテストを開催すると発表しました。Read more »

水口真
水口真
0
【GDC2010】Spawn Labsは遠隔地からゲームを遊べる「Spawn HD-720」を展示 画像

【GDC2010】Spawn Labsは遠隔地からゲームを遊べる「Spawn HD-720」を展示

先日「OnLive」という、ゲームをいつでもどこでも環境を問わず遊べるクラウドサービスを紹介しましたが、米国のベンチャー企業Spawn Labsもネットワークを利用した「Spawn HD-720」という製品をGDCのエキスポブースで展示していました。Read more »

0
汚職市長のゲーム機がオークションに-「証拠品」シールのついたレアもの 画像

汚職市長のゲーム機がオークションに-「証拠品」シールのついたレアもの

汚職市長のXbox360がオークションに出されました。米ボルチモアのSheila Dixon元市長は横領罪で有罪判決を受けましたが、証拠品となったXbox360がオークションサイトeBayに出品されました。Read more »

水口真
水口真
0
【GDC2010】ランチレポート Vol.5 プレスルームはコーヒー飲み放題! 画像

【GDC2010】ランチレポート Vol.5 プレスルームはコーヒー飲み放題!

参加者の皆さん、日本で最新情報をチェックしていた皆さん、お疲れさまでした。5日間の日程を終えてGame Developers Conference 2010が閉幕しました。そしてランチレポートも感動のフィナーレを迎えます。どうでもいい記事に付き合っていただいてありがとうございました。Read more »

0
『ドンキーコング』の新記録が樹立される-プレイ暦2年の天才外科医が更新 画像

『ドンキーコング』の新記録が樹立される-プレイ暦2年の天才外科医が更新

プレイ暦わずか2年の天才プレイヤーが『ドンキーコング』の世界記録を破りました。『ドンキーコング』は1981年に発売されて以来、熾烈なハイスコア争いが繰り広げられていますが、新たな記録が打ち立てられました。Read more »

水口真
水口真
0
「Wiiはまだ限界ではない」「M+はモーションコントロールの第二世代」-任天堂アメリカのボスが語る 画像

「Wiiはまだ限界ではない」「M+はモーションコントロールの第二世代」-任天堂アメリカのボスが語る

Wiiの後継機はいつになるのでしょうか?米国任天堂(任天堂オブアメリカ:NOA)のReggie Fils-Aime社長兼COOは、経済誌Forbesのインタビューに対し「Wiiの次を出す時機ではない」との見解を明らかにしました。Read more »

水口真
水口真
0
【GDC2010】5日間の日程を終了・・・最後はサプライズでウィル・ライトが登場 画像

【GDC2010】5日間の日程を終了・・・最後はサプライズでウィル・ライトが登場

米国サンフランシスコのモスコーニ・センターで開催されたGame Developers Conference 2010は現地時間の13日16:00で全ての予定されていたセッションを終了し、閉幕しました。Read more »

0
【GDC2010】家庭用からソーシャルゲームへ・・・1億ユーザー『FirmVille』開発者が語る「計測的開発手法」 画像

【GDC2010】家庭用からソーシャルゲームへ・・・1億ユーザー『FirmVille』開発者が語る「計測的開発手法」

「自分たちがソーシャルゲームを作れば、もっと良い物ができる」・・・。そう考えているコンソールゲームの開発者は少なくありません。これは日本でも海外でも変わらないようです。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
【GDC2010】GDC恒例!今年のMega64はあの大物クリエイターが・・・ 画像

【GDC2010】GDC恒例!今年のMega64はあの大物クリエイターが・・・

GDCの風物詩、Mega64。英国チャンネル4のTrigger Happy TVの低予算テレビ番組で、有名テレビゲームが元ネタのパロディムービーが連発です。Game Developer's Choice Awardsでも毎年数本が上映され、会場の喝采を浴びるのですが、今年はどうやら様子が違うようです。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
【GDC2010】実に6時間も及ぶカットシーンの制作ワークフロー・・・『ファイナルファンタジー13』 画像

【GDC2010】実に6時間も及ぶカットシーンの制作ワークフロー・・・『ファイナルファンタジー13』

全世界での出荷本数が500万本に到達したPS3/Xbox 360『ファイナルファンタジー13』。常に最先端のゲーム作りをしようと取り組む開発チームの事例は非常に興味深いものがあり、今年のGDCでも本セッションを含めて3つの講演が実施されています。Read more »

0
【GDC2010】データで見る「新規IPと既存IP」そして「アチーブメント」の有用性・・・EEDARアナリスト 画像

【GDC2010】データで見る「新規IPと既存IP」そして「アチーブメント」の有用性・・・EEDARアナリスト

ゲーム専門の調査会社であるEEDARは、金曜日午後に「新規IPと既存IPの関係性」および「Xbox Liveのアチーブメントのトレンド」に関する講演を行いました。新鮮なデータが次々に飛び出す興味深いセッションとなりました。Read more »

0
【GDC2010】ピーター・モリニューが語る『フェイブル3』の野望 画像

【GDC2010】ピーター・モリニューが語る『フェイブル3』の野望

第3弾は全世界で500万本のセールスを狙うようです。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
【GDC2010】『モンスターハンター3』などをフィーチャー、任天堂ブース 画像

【GDC2010】『モンスターハンター3』などをフィーチャー、任天堂ブース

後半戦からエキスポ会場がオープンしていますが、その中に任天堂もブースを構えています。しかし、開発者向けのカンファレンスということもあって少々寂しげなブースでした。Read more »

0
【GDC2010】今年はちょっとクール!Tシャツ配布がありました 画像

【GDC2010】今年はちょっとクール!Tシャツ配布がありました

毎年GDCの恒例ともなっている特製Tシャツの配布。Read more »

0
【GDC2010】ファンとのコミュニケーションをいかにゲーム開発に取り入れるか 画像

【GDC2010】ファンとのコミュニケーションをいかにゲーム開発に取り入れるか

木曜日の午後1時半より、「Community 2.0: Integrating Social Design into the Production Pipeline(コミュニティ2.0:ファンとのコミュニケーションをゲーム制作過程にどのように組み込むか)」というタイトルのパネルディスカッションが行われました。Read more »

今鳩越前
今鳩越前
0
【GDC2010】ゲーム開発者が選ぶ「Game Developer's Choice Awards」授賞式が開催~日本勢は2年連続で受賞ナシ 画像

【GDC2010】ゲーム開発者が選ぶ「Game Developer's Choice Awards」授賞式が開催~日本勢は2年連続で受賞ナシ

GDC3日目の夜、好例の「Game Developer's Choice Awards」(Choice Awards)が開催され、『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』がゲームオブザイヤーをはじめとした5冠に輝きました。一方で「国産」ゲームは2年連続で受賞作がゼロという、寂しい結果に終わりました。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
【GDC2010】究極の体感型ゲームを実現!? 「バーチャルスフィア」 画像

【GDC2010】究極の体感型ゲームを実現!? 「バーチャルスフィア」

GDCのエキスポ会場で見つけた凄い奴を紹介します。Read more »

0

もっと見る