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2010年のニュースまとめ一覧(216 ページ目)

『ドンキーコング』の新記録が樹立される-プレイ暦2年の天才外科医が更新 画像

『ドンキーコング』の新記録が樹立される-プレイ暦2年の天才外科医が更新

プレイ暦わずか2年の天才プレイヤーが『ドンキーコング』の世界記録を破りました。『ドンキーコング』は1981年に発売されて以来、熾烈なハイスコア争いが繰り広げられていますが、新たな記録が打ち立てられました。Read more »

水口真
水口真
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「Wiiはまだ限界ではない」「M+はモーションコントロールの第二世代」-任天堂アメリカのボスが語る 画像

「Wiiはまだ限界ではない」「M+はモーションコントロールの第二世代」-任天堂アメリカのボスが語る

Wiiの後継機はいつになるのでしょうか?米国任天堂(任天堂オブアメリカ:NOA)のReggie Fils-Aime社長兼COOは、経済誌Forbesのインタビューに対し「Wiiの次を出す時機ではない」との見解を明らかにしました。Read more »

水口真
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【GDC2010】5日間の日程を終了・・・最後はサプライズでウィル・ライトが登場 画像

【GDC2010】5日間の日程を終了・・・最後はサプライズでウィル・ライトが登場

米国サンフランシスコのモスコーニ・センターで開催されたGame Developers Conference 2010は現地時間の13日16:00で全ての予定されていたセッションを終了し、閉幕しました。Read more »

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【GDC2010】家庭用からソーシャルゲームへ・・・1億ユーザー『FirmVille』開発者が語る「計測的開発手法」 画像

【GDC2010】家庭用からソーシャルゲームへ・・・1億ユーザー『FirmVille』開発者が語る「計測的開発手法」

「自分たちがソーシャルゲームを作れば、もっと良い物ができる」・・・。そう考えているコンソールゲームの開発者は少なくありません。これは日本でも海外でも変わらないようです。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC2010】GDC恒例!今年のMega64はあの大物クリエイターが・・・ 画像

【GDC2010】GDC恒例!今年のMega64はあの大物クリエイターが・・・

GDCの風物詩、Mega64。英国チャンネル4のTrigger Happy TVの低予算テレビ番組で、有名テレビゲームが元ネタのパロディムービーが連発です。Game Developer's Choice Awardsでも毎年数本が上映され、会場の喝采を浴びるのですが、今年はどうやら様子が違うようです。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC2010】実に6時間も及ぶカットシーンの制作ワークフロー・・・『ファイナルファンタジー13』 画像

【GDC2010】実に6時間も及ぶカットシーンの制作ワークフロー・・・『ファイナルファンタジー13』

全世界での出荷本数が500万本に到達したPS3/Xbox 360『ファイナルファンタジー13』。常に最先端のゲーム作りをしようと取り組む開発チームの事例は非常に興味深いものがあり、今年のGDCでも本セッションを含めて3つの講演が実施されています。Read more »

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【GDC2010】データで見る「新規IPと既存IP」そして「アチーブメント」の有用性・・・EEDARアナリスト 画像

【GDC2010】データで見る「新規IPと既存IP」そして「アチーブメント」の有用性・・・EEDARアナリスト

ゲーム専門の調査会社であるEEDARは、金曜日午後に「新規IPと既存IPの関係性」および「Xbox Liveのアチーブメントのトレンド」に関する講演を行いました。新鮮なデータが次々に飛び出す興味深いセッションとなりました。Read more »

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【GDC2010】ピーター・モリニューが語る『フェイブル3』の野望 画像

【GDC2010】ピーター・モリニューが語る『フェイブル3』の野望

第3弾は全世界で500万本のセールスを狙うようです。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC2010】『モンスターハンター3』などをフィーチャー、任天堂ブース 画像

【GDC2010】『モンスターハンター3』などをフィーチャー、任天堂ブース

後半戦からエキスポ会場がオープンしていますが、その中に任天堂もブースを構えています。しかし、開発者向けのカンファレンスということもあって少々寂しげなブースでした。Read more »

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【GDC2010】今年はちょっとクール!Tシャツ配布がありました 画像

【GDC2010】今年はちょっとクール!Tシャツ配布がありました

毎年GDCの恒例ともなっている特製Tシャツの配布。Read more »

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【GDC2010】ファンとのコミュニケーションをいかにゲーム開発に取り入れるか 画像

【GDC2010】ファンとのコミュニケーションをいかにゲーム開発に取り入れるか

木曜日の午後1時半より、「Community 2.0: Integrating Social Design into the Production Pipeline(コミュニティ2.0:ファンとのコミュニケーションをゲーム制作過程にどのように組み込むか)」というタイトルのパネルディスカッションが行われました。Read more »

今鳩越前
今鳩越前
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【GDC2010】ゲーム開発者が選ぶ「Game Developer's Choice Awards」授賞式が開催~日本勢は2年連続で受賞ナシ 画像

【GDC2010】ゲーム開発者が選ぶ「Game Developer's Choice Awards」授賞式が開催~日本勢は2年連続で受賞ナシ

GDC3日目の夜、好例の「Game Developer's Choice Awards」(Choice Awards)が開催され、『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』がゲームオブザイヤーをはじめとした5冠に輝きました。一方で「国産」ゲームは2年連続で受賞作がゼロという、寂しい結果に終わりました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC2010】究極の体感型ゲームを実現!? 「バーチャルスフィア」 画像

【GDC2010】究極の体感型ゲームを実現!? 「バーチャルスフィア」

GDCのエキスポ会場で見つけた凄い奴を紹介します。Read more »

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【GDC2010】PopCap、Zynga、CrowStarが語る次世代ソーシャルゲーム 画像

【GDC2010】PopCap、Zynga、CrowStarが語る次世代ソーシャルゲーム

水曜日は朝から「GamesBeat@GDC」というくくりでゲームビジネスに関連する11のセッションが行われました。その中の1つ、午後1時半から開かれた「Next-Generation Social Games(次世代のソーシャルゲーム)」というタイトルのパネルディスカッションについてのレポートです。Read more »

今鳩越前
今鳩越前
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【GDC2010】伝説のゲームデザイナー、シド・メイヤーが語るゲームデザインとは・・・GDC基調講演 画像

【GDC2010】伝説のゲームデザイナー、シド・メイヤーが語るゲームデザインとは・・・GDC基調講演

金曜日の午前10時より、「Civilization」シリーズなどで知られるid Meier 氏による基調講演「The Psychology of Game Design (Everything You Know Is Wrong) (心理学的観点からのゲームデザイン(あなたの知っている事は全て間違っている))」が行われました。Read more »

今鳩越前
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憎らしくも可愛い敵キャラたちが立体化「NewスーパーマリオブラザーズWii 敵キャラコレクション」・・・週刊マリオグッズコレクション第77回 画像

憎らしくも可愛い敵キャラたちが立体化「NewスーパーマリオブラザーズWii 敵キャラコレクション」・・・週刊マリオグッズコレクション第77回

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kikai
kikai
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【GDC2010】ランチレポートVol.4 ピザが美味い、さすがアメリカ 画像

【GDC2010】ランチレポートVol.4 ピザが美味い、さすがアメリカ

本日はあいにくの雨。気温も心なしか少し寒くなりました。当然のように傘など持ってない筆者は朝からびしょ濡れでした。Read more »

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【GDC2010】巨大なオープンワールドゲームを少数精鋭チームで作る方法・・・『inFAMOUS』開発元 画像

【GDC2010】巨大なオープンワールドゲームを少数精鋭チームで作る方法・・・『inFAMOUS』開発元

『inFAMOUS』の開発を手がけた Sucker Punch Productions のメインプランナー、Nate Fox 氏による講演「Building an open-world game without hiring an army(オープンワールドのマップを、軍隊(=大量の人員)を使わずに作る方法)」が行われました。Read more »

今鳩越前
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『バイオハザード5 オルタナティブ エディション』Tips動画「ザ・マーセナリーズ リユニオン」掲載 画像

『バイオハザード5 オルタナティブ エディション』Tips動画「ザ・マーセナリーズ リユニオン」掲載

カプコンは、好評発売中のプレイステーション3ソフト『バイオハザード5 オルタナティブ エディション』のTips動画を公開しました。Read more »

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鉄球を使って600HIT以上のコンボが出来る!『戦国BASARA3』黒田官兵衛のプレイ動画を公開 画像

鉄球を使って600HIT以上のコンボが出来る!『戦国BASARA3』黒田官兵衛のプレイ動画を公開

カプコンは、2010年夏発売予定のWii/PS3ソフト『戦国BASARA3』のプレイ映像を公開しました。Read more »

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PS3版『NO MORE HEROES』予約特典「エロチカ★ポートレート」先行公開、「マベゲーマガジン Vol.1」 画像

PS3版『NO MORE HEROES』予約特典「エロチカ★ポートレート」先行公開、「マベゲーマガジン Vol.1」

マーベラスエンターテイメントは、ゲームショップなどでミニ情報誌「マベゲーマガジン」を配布しています。Read more »

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『龍が如く4』発売日記念抽選会開催、新宿では名越監督と握手やサインが貰える! 画像

『龍が如く4』発売日記念抽選会開催、新宿では名越監督と握手やサインが貰える!

セガは、2010年3月18日に発売予定のプレイステーション3ソフト『龍が如く4 伝説を継ぐもの』発売記念イベントを行うことを発表しました。Read more »

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『ラストランカー』戦侯機構バザルタの頂点に立つ「七騎士」とは? 画像

『ラストランカー』戦侯機構バザルタの頂点に立つ「七騎士」とは?

カプコンは2010年3月12日(金)に、プレイステーション・ポータブルソフト『ラストランカー』の最新情報を公開しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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【GDC2010】任天堂、坂本賀勇氏が初めて明かすゲーム作りのアプローチ 画像

【GDC2010】任天堂、坂本賀勇氏が初めて明かすゲーム作りのアプローチ

任天堂企画開発本部の坂本賀勇氏は木曜日にゲームデザインのトラックキーノートとして、「メトロイドからトモダチコレクション、メイドインワリオ: 異なるユーザーに対する異なるアプローチ」とする講演を行いました。Read more »

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【GDC2010】神は細部に宿る・・・グラスホッパー山岡氏が語るゲームと音楽 画像

【GDC2010】神は細部に宿る・・・グラスホッパー山岡氏が語るゲームと音楽

『サイレントヒル』シリーズで知られる作曲家・山岡晃氏がグラスホッパー・マニファクチュアに移籍したというのは今年初めの大きなニュースでした。Read more »

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『Wizardry Online Mobile』クローズドβテスター募集開始、インサイド読者枠300名も 画像

『Wizardry Online Mobile』クローズドβテスター募集開始、インサイド読者枠300名も

ソネットエンタテインメントは、iモード向けMMORPG『Wizardry Online Mobile』のクローズドβテストを3月29日11時より開始することを発表しました。Read more »

階堂 綾野
階堂 綾野
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