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ソニー PS3ニュース記事一覧(458 ページ目)

新しいGmailテーマは任天堂チック? 画像

新しいGmailテーマは任天堂チック?

Googleの提供するメールサービス「Gmail」。iPhoneとの連携も便利で筆者も愛用しています。そのGmailには昨年11月からデザインをカスタマイズする「テーマ」が公開されています。Read more »

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待望の『ファイナルファンタジーXIII』、発売日がいよいよ本日発表へ 画像

待望の『ファイナルファンタジーXIII』、発売日がいよいよ本日発表へ

待望のシリーズ最新作として期待されるPS3『ファイナルファンタジーXIII』。現在のところ公式な発売日は2009年冬とされていますが、正式な発売日が本日明らかになるようです。Read more »

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PS3『NINJA GAIDEN Σ2』公式サイトに新コンテンツ登場、予約キャンペーンも実施 画像

PS3『NINJA GAIDEN Σ2』公式サイトに新コンテンツ登場、予約キャンペーンも実施

テクモは、プレイステーション3ソフト『NINJA GAIDEN Σ2』公式サイトを更新し、新たなコンテンツを追加しました。Read more »

石元修司
石元修司
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新型PS3週間販売数15万台、売れ行き過去最高・・・朝刊チェック(9/8) 画像

新型PS3週間販売数15万台、売れ行き過去最高・・・朝刊チェック(9/8)

本日の朝刊チェックです。Read more »

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【CEDEC 2009】「安い、早い、美味い」カプコン流開発キーワード 画像

【CEDEC 2009】「安い、早い、美味い」カプコン流開発キーワード

「安い、早い、美味い」。大手ファーストフードチェーンの標語ではありません。これがカプコン流の開発キーワードです。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2009】iPhoneで精力的にゲームをリリース・・・ゼペット宮川氏の語る「独力セルフプロデュースの可能性」 画像

【CEDEC 2009】iPhoneで精力的にゲームをリリース・・・ゼペット宮川氏の語る「独力セルフプロデュースの可能性」

今年のCEDECで特徴的だったのが、参加者のiPhone所有率の高さです。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2009】「世界中の人に喜んでもらう」ためのゲームデザインとは? 画像

【CEDEC 2009】「世界中の人に喜んでもらう」ためのゲームデザインとは?

開発体制やローカライズなど、「世界で売る」ための議論が目立った今年のCEDEC。では肝心の、「世界中の人に喜んでもらう」ためのゲームは、どのようにデザインすればいいのでしょうか。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2009】オンラインゲーム運営のお仕事 オンラインゲーム運営ビジネスについて~ISAOが紹介 画像

【CEDEC 2009】オンラインゲーム運営のお仕事 オンラインゲーム運営ビジネスについて~ISAOが紹介

オンラインゲームの運営というのはどういった仕事なのでしょうか。学生を対象とした業界研究フェア「ゲームのお仕事」では、株式会社ISAOのサービスオペレーション本部カスタマー・ソリューショングループ スーパーバイザーである高村 弓氏が講演を行いました。Read more »

水口真
水口真
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「ジャンプフェスタ2010」公式サイトオープン、今年は12月19日・20日の2日間幕張メッセで開催 画像

「ジャンプフェスタ2010」公式サイトオープン、今年は12月19日・20日の2日間幕張メッセで開催

「週刊少年ジャンプ」「Vジャンプ」「ジャンプSQ」の3誌合同で開催する年末の恒例イベント「ジャンプフェスタ2010」公式サイトがオープンしました。Read more »

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【CEDEC 2009】「慣れると死ぬぞ」富野由悠季氏がゲーム業界に向けた厳しくも優しい言葉 画像

【CEDEC 2009】「慣れると死ぬぞ」富野由悠季氏がゲーム業界に向けた厳しくも優しい言葉

CEDEC 2009、2日目の基調講演に立ったのは、「機動戦士ガンダム」などのアニメーション作家として知られる富野由悠季氏。"ゲーム嫌い"とも言われる富野氏がゲーム開発者を前にどのような話をするのか、ホールには入りきれないほどの聴衆が集まりました。Read more »

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【CEDEC 2009】セガ『ベヨネッタ』におけるアクションゲームの作り方 画像

【CEDEC 2009】セガ『ベヨネッタ』におけるアクションゲームの作り方

女性主人公、ハードでスタイリッシュなアクションなど個性的な要素を配し、発売前から話題となった『ベヨネッタ』。プラチナゲームズ株式会社の橋本祐介氏、西村栄治郎氏、齋藤健治氏はグラフィック面からのアプローチを語りました。Read more »

水口真
水口真
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『NINJA GAIDEN Σ2』&『真・三國無双 MULTI RAID Special』全国10箇所で合同体験会開催! 画像

『NINJA GAIDEN Σ2』&『真・三國無双 MULTI RAID Special』全国10箇所で合同体験会開催!

コーエーとテクモは、『NINJA GAIDEN Σ2』と『真・三國無双 MULTI RAID Special』の体験会を合同で開催することを発表しました。Read more »

石元修司
石元修司
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観光ガイド本と『戦国BASARA』が連動、5種類発売・・・朝刊チェック(9/7) 画像

観光ガイド本と『戦国BASARA』が連動、5種類発売・・・朝刊チェック(9/7)

本日の朝刊チェックです。Read more »

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【CEDEC 2009】「428 ~封鎖された渋谷で~」におけるゲームの現場・映画の現場 画像

【CEDEC 2009】「428 ~封鎖された渋谷で~」におけるゲームの現場・映画の現場

Wiiで発売され、高い評価を得たサウンドノベル『428 ~封鎖された渋谷で~』(以下『428』)。映画のスタッフを起用し、渋谷の街で60日という長期間ロケを刊行したことでも話題となりました。Read more »

水口真
水口真
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【CEDEC 2009】DSサウンド開発秘話~音楽とバトルゲーム性の融合、作業効率化によるコスト軽減~ 画像

【CEDEC 2009】DSサウンド開発秘話~音楽とバトルゲーム性の融合、作業効率化によるコスト軽減~

ニンテンドーDS用ゲーム『シグマハーモニクス』ではゲームと音楽の融合が行われました。株式会社スクウェア・エニックスの開発部サウンド室の鈴木 光人氏、プランナーの佐藤 泰弘氏がその開発秘話を公開しました。Read more »

水口真
水口真
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【CEDEC 2009】『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』における、Squirrelを使ったゲーム開発 画像

【CEDEC 2009】『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』における、Squirrelを使ったゲーム開発

注目のスクリプト言語「Squirrel」。株式会社スクウェア・エニックスの北出智氏と神尾隆司氏は、Wiiウェア『光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』(以下、『光と闇の姫君』)の開発における実例を解説します。Read more »

水口真
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【CEDEC 2009】「みんなが知らない!?キャラクター版権タイトルの作り方」をサイバーコネクトツーが説く 画像

【CEDEC 2009】「みんなが知らない!?キャラクター版権タイトルの作り方」をサイバーコネクトツーが説く

株式会社サイバーコネクトツーといえば『NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム』『.hack//G.U.』などのタイトルで評価が高いデベロッパー。CEOの松山 洋氏とディレクターの下田 星児氏が、キャラクター版権タイトル(キャラものゲーム)に関して秘密を明かしました。Read more »

水口真
水口真
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【ゲームニュース一週間】海外といかに関わるか-CEDECでの試行錯誤 画像

【ゲームニュース一週間】海外といかに関わるか-CEDECでの試行錯誤

今週は「CEDEC 2009」で数々の講演が行われました。「CEDEC」とは「CESA Developers Conference」の略であり、基本的に開発者に向けた講演が行われます。ゲーム業界の情勢を反映したものになるのですが、今年のキーワードの一つは「海外とどう関わるか」といったものでした。Read more »

水口真
水口真
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スクエニ『ノロイ ノ ゲエム 血・獄』DSiウェアでハイシンカイシ・・・今週の新規・変更タイトル(9/4) 画像

スクエニ『ノロイ ノ ゲエム 血・獄』DSiウェアでハイシンカイシ・・・今週の新規・変更タイトル(9/4)

月曜日から金曜日に掛けて新たに発表されたタイトルや、発売日が決定したり変更になったタイトルをまとめて紹介します。Read more »

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ドラゴンボールの世界を次世代ゲーム機のパワーで再現! 『ドラゴンボール レイジングブラスト』 画像

ドラゴンボールの世界を次世代ゲーム機のパワーで再現! 『ドラゴンボール レイジングブラスト』

バンダイナムコゲームスは2009年9月4日(金)に、プレイステーション3/Xbox360向けと新作ゲーム『ドラゴンボール レイジングブラスト』の最新情報を公開しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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【CEDEC 2009】文化の差はどう乗り越える!? 「日本から海外へ!-今日から役立つローカライズ技法-」 画像

【CEDEC 2009】文化の差はどう乗り越える!? 「日本から海外へ!-今日から役立つローカライズ技法-」

ローカライズにおいて文化の差は、どのように乗り越えればいいのでしょうか。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2009】日本と海外の違いとは?~「国際マーケットを視野に入れた開発とは?」 画像

【CEDEC 2009】日本と海外の違いとは?~「国際マーケットを視野に入れた開発とは?」

敵を知り、己を知れば、百戦また危うからず……。海外向けのゲーム開発でも、同じことが言えます。では私たちは海外市場の現状と国産ゲームの強みを、どれだけ理解しているでしょうか?Read more »

小野憲史
小野憲史
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ユービーアイ、東京ゲームショウ2009出展タイトル公開&特設サイトオープン ― 会場で体験してTシャツゲット! 画像

ユービーアイ、東京ゲームショウ2009出展タイトル公開&特設サイトオープン ― 会場で体験してTシャツゲット!

ユービーアイは、9月24日から9月27日までの4日間開催される東京ゲームショウ2009において、ユービーアイソフトブースを出展することを発表しました。Read more »

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家康と三成、その瞳はなにを見る? ~ 『戦国BASARA3』、オープニングムービーのカットなどが一部公開 画像

家康と三成、その瞳はなにを見る? ~ 『戦国BASARA3』、オープニングムービーのカットなどが一部公開

カプコンは2009年9月4日(金)、スタイリッシュ英雄アクション『戦国BASARA』シリーズの最新作『戦国BASARA3』の最新情報を公開しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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個性溢れるシナリオ揃い、『龍が如く4 伝説を継ぐもの』キャバクラエピソード採用作品決定! 画像

個性溢れるシナリオ揃い、『龍が如く4 伝説を継ぐもの』キャバクラエピソード採用作品決定!

セガは2009年9月4日(金)、プレイステーション3ソフトとして開発中の『龍が如く4 伝説を継ぐもの』について、キャバクラにまつわるサブストーリーシナリオの採用作品を発表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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【CEDEC 2009】猿楽庁の橋本長官がゲームのチューニングを語る・・・「ゲームチューニングってなんだろう?」 画像

【CEDEC 2009】猿楽庁の橋本長官がゲームのチューニングを語る・・・「ゲームチューニングってなんだろう?」

ゲーム開発で最もその出来を左右するのは、最後のひとひねりとも言われます。その作業を裏方で支えるのが猿楽庁です。同社の代表で、"長官"である橋本徹氏がCEDEC 2009にて「ゲームのチューニングってなんだろう?」というタイトルで講演を行いました。Read more »

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