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2012年7月のマイクロソフト ニュース記事一覧(10 ページ目)

『マックス・ペイン3』のペイン・キラーとギャング・ウォーズとは 画像

『マックス・ペイン3』のペイン・キラーとギャング・ウォーズとは

ロックスター・ゲームスは、PS3/Xbox360ソフト『マックス・ペイン3』のゲームモード「ペイン・キラー」と「ギャング・ウォーズ」について情報を公開しました。Read more »

D
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「ジョジョの奇妙な冒険THE ANIMATION」テレビアニメ化決定、本年10月スタート 画像

「ジョジョの奇妙な冒険THE ANIMATION」テレビアニメ化決定、本年10月スタート

荒木飛呂彦さんが描く人気マンガシリーズ『ジョジョの奇妙な冒険』が、テレビアニメ化される。7月5日、東京・六本木ヒルズで開催された「荒木飛呂彦原画展 ジョジョ展」の記者発表会で明らかになった。Read more »

animeanime
animeanime
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あの日の興奮をもう一度 ― DVD「テイルズ オブ フェスティバル 2012」10月5日発売決定 画像

あの日の興奮をもう一度 ― DVD「テイルズ オブ フェスティバル 2012」10月5日発売決定

バンダイナムコゲームスは、『テイルズ オブ』シリーズのファンイベント「テイルズ オブ フェスティバル 2012」の模様を収録したDVDを発売すると発表しました。Read more »

池本淳
池本淳
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セガ、Facebook公式ページを開設 画像

セガ、Facebook公式ページを開設

セガは、ソーシャルネットワーキングサービスFacebookにセガ公式Facebookページを7月5日より開設したと発表しました。Read more »

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【GTMF 2012】コード50万行あたり447日の日数削減!?アンケートが語るゲーム開発の現状 画像

【GTMF 2012】コード50万行あたり447日の日数削減!?アンケートが語るゲーム開発の現状

静的解析ツールの開発・販売を行うコベリティは国内10社のアンケート結果を、ゲーム開発者向けツール&ミドルウェアの展示会「Game Tools & Middleware Forum(GTMF)」で公開しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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『ロリポップチェーンソー』デジタルサイネージでゾンビ化!? ― 東京国際ブックフェアに出展 画像

『ロリポップチェーンソー』デジタルサイネージでゾンビ化!? ― 東京国際ブックフェアに出展

角川ゲームスは、東京ビッグサイトで開催中の「東京国際ブックフェア」の角川グループブースにおいて、『ロリポップチェーンソー』のデジタルサイネージ「ゾンビサーチ・カオダシステム」の出展していると発表しました。Read more »

菜種
菜種
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バンダイナムコ、富士通とグループ会社の基幹システム共通基盤を構築 画像

バンダイナムコ、富士通とグループ会社の基幹システム共通基盤を構築

バンダイナムコホールディングスは、グループ主要会社での統一を目的とした共通基盤をクラウドによって構築しました。Read more »

近藤智子
近藤智子
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『ポケモンB2W2』2週連続1位、『アーシャのアトリエ』『カルドセプト』など新作も続々ランクイン・・・週間売上ランキング(6月25日~7月1日) 画像

『ポケモンB2W2』2週連続1位、『アーシャのアトリエ』『カルドセプト』など新作も続々ランクイン・・・週間売上ランキング(6月25日~7月1日)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。Read more »

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最大級の2タイトルを、スマホならではの展開を・・・スパイク・チュンソフト新作発表会 画像

最大級の2タイトルを、スマホならではの展開を・・・スパイク・チュンソフト新作発表会

スパイク・チュンソフトは、今夏配信予定のスマートフォン向け新作『もののけ大戦“陣”』『Blade & Magic』の発表会を東京・マウントレーニアホール渋谷で行いました。Read more »

近藤智子
近藤智子
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スクエニ野末氏、次世代機がLuminous Studioに対応するには膨大なRAMが必要 画像

スクエニ野末氏、次世代機がLuminous Studioに対応するには膨大なRAMが必要

E3 2012では、最新鋭エンジン「Luminous Studio」を使ったリアルタイムCG映像『AGNI'S PHILOSOPHY』を披露し、大きな注目を浴びたスクウェア・エニックスのビジュアルワークス。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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ニコニコアプリ版『魔法少女まどか☆マギカ オンライン』登場、先行登録者には特典も 画像

ニコニコアプリ版『魔法少女まどか☆マギカ オンライン』登場、先行登録者には特典も

ストラテジーアンドパートナーズとドワンゴは、『魔法少女まどか☆マギカ オンライン』をニコニコアプリでサービスすると発表しました。Read more »

石元修司
石元修司
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まるで実写のようだ『Project CARS』最新スクリーンショットが多数公開 画像

まるで実写のようだ『Project CARS』最新スクリーンショットが多数公開

World of Mass Developmentが現在制作中のWii U/PS3/Xbox360/PC向けレーシングゲーム『Project C.A.R.S.』、その新たなスクリーンショットが公開されました。Read more »

菜種
菜種
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【アンケート結果発表】今週発売の新作ゲーム何を買いますか?(6/27) 画像

【アンケート結果発表】今週発売の新作ゲーム何を買いますか?(6/27)

新作ゲーム購入アンケート結果発表です。Read more »

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開発キットが付属した斬新な新ゲームハード「Ouya」? ― 海外報道 画像

開発キットが付属した斬新な新ゲームハード「Ouya」? ― 海外報道

昨年のE3にてWii Uが正式発表されてから、PS3やXbox 360の後継機に関する噂が絶えない状況となっていますが、次世代機には更なる新たな面子が加わるのかもしれません。新ゲームハード「Ouya」なる存在が海外サイトThe Vergeにて報じられています。Read more »

Game*Spark
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マイクロソフトが“Xbox 8”を含む複数のドメインを取得 画像

マイクロソフトが“Xbox 8”を含む複数のドメインを取得

マイクロソフトはドメイン紛争処理機関の全米仲裁協会(NAF)を介し、Xbox関連のドメインを複数取得している事が明らかとなりました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション』100万本突破 画像

『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション』100万本突破

バンダイナムコゲームスは、PS3/Xbox360ソフト『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション』が全世界での累計出荷本数が100万本を突破したと発表しました。Read more »

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セガ、人気韓流ドラマ「メリは外泊中」のプリントシール機をこの夏投入 画像

セガ、人気韓流ドラマ「メリは外泊中」のプリントシール機をこの夏投入

セガは、人気韓流ドラマ「メリは外泊中」のプリントシール機を期間限定で投入します。Read more »

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Xbox LIVEで『BIOHAZARD 6』の体験版が配信開始、『ドラゴンズドグマ』購入者限定で 画像

Xbox LIVEで『BIOHAZARD 6』の体験版が配信開始、『ドラゴンズドグマ』購入者限定で

Xbox 360版『ドラゴンズドグマ』の数量限定特典として同梱されていた『BIOHAZARD 6』の体験版が7月3日よりXbox LIVEにてリリースされました。Read more »

Game*Spark
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セガがサターン名作『NiGHTS』関連のイメージをFacebookに掲載 画像

セガがサターン名作『NiGHTS』関連のイメージをFacebookに掲載

セガの海外公式Facebookページにて、ソニックチームのサターン名作『ナイツ(iGHTS into Dreams...)』関連のスクリーンショット1点が掲載されました。Read more »

Game*Spark
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コナミ、スクエニ、グラスホッパー、Rovioなどゲームのパートナーも明らかに・・・Hello, Friends in Tokyo(5) 画像

コナミ、スクエニ、グラスホッパー、Rovioなどゲームのパートナーも明らかに・・・Hello, Friends in Tokyo(5)

「LINE Channel」の最初の核となると考えられるのがゲームです。「LINE GAME」については代表の森川亮氏から紹介されました。Read more »

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KDDIと業務提携、LINEの安心・安全化も推進・・・Hello, Friends in Tokyo(4)  画像

KDDIと業務提携、LINEの安心・安全化も推進・・・Hello, Friends in Tokyo(4)

「Hello, Friends in Tokyo」も佳境に差し掛かった頃、森川氏は「One more thing...」と話し、KDDIとの業務提携を発表しました。壇上にはKDDIで新規事業統括本部長を務める高橋誠専務も登壇。両者の取り組みについて話しました。Read more »

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「スパイダーマンのスタンプは1日100万回使われている」LINEのマーケティング戦略・・・Hello, Friends in Tokyo(3)  画像

「スパイダーマンのスタンプは1日100万回使われている」LINEのマーケティング戦略・・・Hello, Friends in Tokyo(3)

公式アカウントやオリジナルスタンプなどLINEを使ったマーケティングの取り組みも徐々に進展しています。取締役ウェブサービス本部長の出澤剛氏から説明がありました。Read more »

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ゲーム、占い、小説、音楽、クーポン、LINEはスマホライフの玄関口になる・・・Hello, Friends in Tokyo(2)  画像

ゲーム、占い、小説、音楽、クーポン、LINEはスマホライフの玄関口になる・・・Hello, Friends in Tokyo(2)

執行役員CSMOの枡田淳氏からはプラットフォーム戦略や「LINE Channel」に乗ることになる具体的なサービスやコンテンツについて紹介されました。Read more »

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「LINEこそスマートフォン革命」4500万スマホユーザーの新プラットフォーム誕生・・・Hello, Friends in Tokyo(1) 画像

「LINEこそスマートフォン革命」4500万スマホユーザーの新プラットフォーム誕生・・・Hello, Friends in Tokyo(1)

昨年6月23日にリリースされたスマートフォン向けメッセンジャーアプリ「LINE」は僅か1年間でユーザー数4500万人という巨大なサービスへと成長を遂げました。Read more »

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