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2014年9月のゲームビジネス 人材ニュース記事一覧

『マインクラフト』生みの親ノッチの声明全文 ― MS買収のMojangを去る理由とは 画像

『マインクラフト』生みの親ノッチの声明全文 ― MS買収のMojangを去る理由とは

買収劇に伴い、噂段階からマインクラフト生みの親Markus “Notch”Persson氏の今後の動向が注目されていましたが、氏の個人ブログ上で声明文が投稿。Microsoftの買収が完了次第Mojangを辞職すること、その決断に至った過去の事例や思いが長文で綴られています。Read more »

Game*Spark
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ゲーム作りってどうやるの? 未来のゲームクリエイターの卵たちが集まった「みらいクリエイターズプロジェクト」 画像

ゲーム作りってどうやるの? 未来のゲームクリエイターの卵たちが集まった「みらいクリエイターズプロジェクト」

9月15日に株式会社ネクソンは小・中学生向けのゲームプログラミングイベント「みらいクリエイターズプロジェクト」を東京中央区にあるネクソン本社にて開催しました。Read more »

森 元行
森 元行
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『クラッシュ・バンディクー』や『The Last of Us』のNaughty Dog、創設30年を迎え記念映像を公開 画像

『クラッシュ・バンディクー』や『The Last of Us』のNaughty Dog、創設30年を迎え記念映像を公開

『The Last of Us』や『Uncharted』シリーズなど様々な名作を発表しているサンタモニカの開発スタジオNaughty Dog。日本においてもそのブランドへの信頼度は厚く、国内外でその功績が讃えられているスタジオが今年、創設30周年を迎えました。Read more »

Game*Spark
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【CEDEC 2014】注目される子供のプログラミング学習、その現状と課題とは? 画像

【CEDEC 2014】注目される子供のプログラミング学習、その現状と課題とは?

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【CEDEC 2014】ゲーム開発のノウハウを応用すれば、面白さと学習効果を合わせ持ったシリアスゲームを開発できる 画像

【CEDEC 2014】ゲーム開発のノウハウを応用すれば、面白さと学習効果を合わせ持ったシリアスゲームを開発できる

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尾形美幸
尾形美幸
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スクウェア・エニックス、家庭用RPGに特化した開発スタジオの立ち上げメンバーを募集 画像

スクウェア・エニックス、家庭用RPGに特化した開発スタジオの立ち上げメンバーを募集

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【CEDEC 2014】バンダイナムコGameJam運営チームによる人材育成と産学連携への挑戦 画像

【CEDEC 2014】バンダイナムコGameJam運営チームによる人材育成と産学連携への挑戦

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尾形美幸
尾形美幸
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【CEDEC 2014】できるゲームクリエイターに共通するただ1つのこと、スクエニ塩川氏が明かす 画像

【CEDEC 2014】できるゲームクリエイターに共通するただ1つのこと、スクエニ塩川氏が明かす

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【TGS2014】スクウェア・エニックス出展情報 ― 『DQヒーローズ』のデモンストレーションが実施!ただし『FF15』『KH3』は一覧になし 画像

【TGS2014】スクウェア・エニックス出展情報 ― 『DQヒーローズ』のデモンストレーションが実施!ただし『FF15』『KH3』は一覧になし

スクウェア・エニックスは、9月18日から21日まで開催される東京ゲームショウ2014の出展情報を公開しました。Read more »

栗本 浩大
栗本 浩大
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【CEDEC 2014】バンクーバーで新しい才能を探す、バンダイナムコスタジオのチャレンジ 画像

【CEDEC 2014】バンクーバーで新しい才能を探す、バンダイナムコスタジオのチャレンジ

バンダイナムコスタジオは昨年、カナダ・バンクーバーにスタジオを設立。羽田からの直行便もできたこの地で、北米向けのモバイル開発をスタートしました。しかしバンクーバースタジオにはもう1つのミッションがあると言います。Read more »

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