人生にゲームをプラスするメディア

国際学生バーチャルリアリティコンテスト(IVRC)決勝大会の出展作品を徹底リポート 6枚目の写真・画像

国際学生バーチャルリアリティコンテスト(IVRC)の決勝大会が8月24日・25日、東京・お台場の日本科学未来館で開催されました。

ゲームビジネス 開発
国際学生バーチャルリアリティコンテスト(IVRC)決勝大会の出展作品を徹底リポート
国際学生バーチャルリアリティコンテスト(IVRC)決勝大会の出展作品を徹底リポート

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】

    令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】

  2. 教育分野へのゲーム的アプローチとは?「PlayStation x IT 教育がつくる次世代エンタテインメント」セッションレポ【CEDEC 2018】

    教育分野へのゲーム的アプローチとは?「PlayStation x IT 教育がつくる次世代エンタテインメント」セッションレポ【CEDEC 2018】

  3. ゲームのナラティブはどうして議論がわかりにくい? 立命館大学ゲーム研究センターの研究員が徹底議論

    ゲームのナラティブはどうして議論がわかりにくい? 立命館大学ゲーム研究センターの研究員が徹底議論

  4. 【ゲーム×法律】ゲームの利用規約違反で制裁、どこまで許される?

  5. 桜井政博氏が「ムシキング」の携帯電子ゲームをデザイン

  6. 先月お引っ越ししたイメージエポックへ会社訪問に行ってきました。

  7. 【Autodesk×Unity】セガが語るUnityで作るiPhoneゲーム、そしてコンテンツ工学

  8. 【CEDEC 2014】知っておきたいゲーム音楽著作権、JASRACが教える有効な利用法

アクセスランキングをもっと見る