詳細は不明ですが、任天堂はネットワーク関連技術のエクスパンド・ネットワークス(Expand Networks)の技術を採用することで、2005年上半期中に契約を結んだようです。11日に発表された資金調達に関するプレスリリースで最近契約を結んだ企業として紹介されていました。Read more »
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海外サイトを中心に、CESAがプラットフォーム別の開発費用を公表したと掲載されていて、調べてみるとCESAゲーム白書にその数字が載ってました。サンプル数が少ないので何とも言えませんが、機種別ではニンテンドーDSが最も開発費用が安くて済むようです。Read more »
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主にアクションゲームを制作してきた英国のデベロッパー、MoodpodはニンテンドーDSの公式ライセンスを取得したと発表しました。これを取得するとDSのSDK等の開発環境の提供を受けることができるようになり、ゲーム開発を行えます。Read more »
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任天堂は8月17日〜19日にドイツのライプチヒで開催されるゲーム・コンベンション2005(GC2005)の出展タイトルを明らかにしました。日本でヒットしたニンテンドーDSの2タイトルや、年末にかけて発売予定の注目作品がズラリと並んでいます。Read more »
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米国の大手パブリッシャーであるアタリは、7月30日で終わる2005年第1四半期が3280万ドルの赤字だったことから、財務状況が悪化したため、親会社であるフランスのインフォグラムスに支援を求めたことを明らかにしました。Read more »
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「月刊ニンテンドーゲームフロント」5回目です。夏休みということも合ってか、ゲームフロントはかなりの人でにぎわっています。今回は、GC『ソニックジェムズコレクション』のプレイレポートをお届けします。Read more »
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