東京ゲームショウ2005は、現行機のPS2/XBoxも、次世代機であるPS3/XBox360もオンラインに力を入れていることもありどのブースもオンライン対応タイトルが過去に例を見ないほど数多く目立った。Read more »
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東京ゲームショウにおいて17日、コンピュータエンターテインメント協会(CESA)による「CERO年齢別レーティング制度の未来を考える」と題されたパネルディスカッションが行われました。レーティングについてのみならず、子供に対するゲームやその他の情報メディアの影響とは、そしてそれにどう対処していけばいいのか、といった広い範囲での意見交換が行われました。その概要をご紹介します。Read more »
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16日〜18日に開催された東京ゲームショウ2005の全日程が終了しました。3日目は前日に引き続き30分繰上げで開場されました。開場と同時に大手ブースが並ぶ5番ホールの方に、人の波が押し寄せていました。午後5時には、各社ブースでイベントもしくは好例のコンパニオン勢揃いでプチ写真会が行われ、「蛍の光」の曲と共に閉場となりました。Read more »
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任天堂陣営は先週に引き続きほぼ同じ顔ぶれがランクインしています。GBA『甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜』は発売以来初めて11位に後退しました。来週はいよいよゲームボーイミクロが登場します。Read more »
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ニンテンドーDSが本体とソフト共に好調を維持しています。特にTouch Generationの位置づけで発売された『脳を鍛える大人のDSトレーニング』『やわらか頭塾』は衰える気配さえ見せません。今後どこまで売り上げを伸ばすかに注目です。Read more »
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セガのブースにて行われたイベント「SEGA THE FUTURE SPECIAL」の様子をレポートいたします。次世代機の映像を流すイベントは一日に数回行われていますが、このスペシャルでは、セガのクリエイティブオフィサーである中裕司氏を交えて、気になる次世代機の映像を見ていきました。Read more »
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2006年春発売予定の『ソニックライダーズ』がいち早く東京ゲームショウで体験することができました。非常に簡単に言えば、『ソニックアドベンチャー』からソニック面だけを抽出して1本のゲームにした感じでしょうか。つまり爽快感溢れるソニックが好きな方にとっては理想的なゲームであります。Read more »
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東京ゲームショウ2日目、一般公開日初日が開場しました。今年も30分繰上げで9時30分の開場となりました。早速開場には人が集結しています。『リッジレーサー6』か元ゲームキューブの『カメオ』のあるXbox360ブースが人気になりそうな予感です。Read more »
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ナムコは、ニンテンドーDS向けソフト『ゼノサーガ1・2』と、ゲームキューブ向けソフト『バテン・カイトス2 〜始まりの翼と神々の嗣子〜』を発売する、と発表しました。Read more »
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東京ゲームショウの初日、ミドルウェアコーナーの奥に用意された一室にて「Developer's Workshop」が開催されました。ここではその1つとして行われたクィーンズランド州政府東京事務所・オーストラリア大使館北東アジア投資促進局の主催による「オーストラリアのゲーム産業について」の内容を紹介します。Read more »
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「レボリューション」のコントローラについて言及のあった岩田社長の基調講演にて、任天堂が推進するワイヤレスネットワーク構想、ニンテンドーWi-Fiコネクションについての続報がありました。Read more »
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今年のゲームショウが開幕しました。会場からのフォトをいち早くお届けします。Xbox360は4タイトルがプレイアブルです。詳細はのちほど。12時すぎには、岩田社長の基調講演のようすをお届けします。Read more »
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