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2014年3月のゲームビジネス 市場ニュース記事一覧

GameStop、旧作の再販を新ビジネスに? 『ゼノブレイド』や『メトロイド』を再販した実績あり 画像

GameStop、旧作の再販を新ビジネスに? 『ゼノブレイド』や『メトロイド』を再販した実績あり

世界最大のゲーム専門店、GameStopが人気の久作タイトルの再販を新たなビジネスモデルとして検討しているようです。Read more »

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【GDC 2014】ヨコオタロウ氏が語るゲームシナリオの書き方。変わった人のための変わったゲーム 画像

【GDC 2014】ヨコオタロウ氏が語るゲームシナリオの書き方。変わった人のための変わったゲーム

GDC 2014の開催から4日、ドラッグオンドラグーンシリーズ、ニーアやDEMONS’ SCOREのディレクター、ヨコオタロウ氏が「Making Weird Games for Weird People」という講演を行いました。彼なりのゲームシナリオの書き方を結論から説明しました。Read more »

ハナ
ハナ
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トーキョー・インディーズで世界を狙う! PS3『MAGUS』が5人で開発できたワケ 画像

トーキョー・インディーズで世界を狙う! PS3『MAGUS』が5人で開発できたワケ

米国で2月25日にPS3向けに配信が始まった『MAGUS(メイジャス)』(販売:米Aksys Games)。Unreal Engine 3上で開発された、三人称視点のアクションRPGです。BitSummitでお披露目が行われた本タイトルについて、お話を伺いました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC 2014】DrinkBox Studiosが5年に渡るインディーズマーケティングの経験やノウハウを語る 画像

【GDC 2014】DrinkBox Studiosが5年に渡るインディーズマーケティングの経験やノウハウを語る

GDC 2014にてDrinkBox StudiosのChris McQuinn氏が5年間の苦労から学んだインディーズゲームマーケティングについて講演しました。Read more »

ハナ
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マーベラスAQLが社名変更、7月1日より新社名「マーベラス」へ 画像

マーベラスAQLが社名変更、7月1日より新社名「マーベラス」へ

マーベラスAQLは、2014年7月1日より商号を「マーベラス」に変更すると発表しました。Read more »

津久井箇人 a.k.a. そそそ
津久井箇人 a.k.a. そそそ
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『Minecraft』を産み出したMojang、2013年度売上は前年比2倍の1億2800ドル 画像

『Minecraft』を産み出したMojang、2013年度売上は前年比2倍の1億2800ドル

世界規模の知名度を誇る『Minecraft』を産み出したゲームスタジオMojangが、2013年度の純利益が1億2800万ドルに達したことを明らかにしました。Read more »

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【GDC 2014】Glu Mobileが分析するグローバルな基本無料業界トレンドと成功するためのコツ 画像

【GDC 2014】Glu Mobileが分析するグローバルな基本無料業界トレンドと成功するためのコツ

今年のゲームデベロッパーカンファレンスでは、モバイルゲーム業界が特に注目を浴びています。今こそが成長期だと考えられているこの業界の成り行き、またグローバルの観点からみた業界について、Glu MobileのChris Akhavan氏がセッションを催しました。Read more »

ハナ
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【GDC 2014】あなたはソーシャルのクジラ?最新のゲーム分析がコミュニティーの中心に 画像

【GDC 2014】あなたはソーシャルのクジラ?最新のゲーム分析がコミュニティーの中心に

最近ゲーム業界で「Game Analytics(ゲームアナリティクス・ゲームデータ分析)」が主流となっています。ゲームをデータ化し、プレイスタイルから課金可能性、ダウンロード環境までデータにし、それを分析するのがアナリティクスです。Read more »

ハナ
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記野直子の『最新北米ゲーム市場分析』 ― 2014年2月号 画像

記野直子の『最新北米ゲーム市場分析』 ― 2014年2月号

週末に2014年2月度の北米市場売上データが発表されましたがサンフランシスコに向かうところで一報が入ったので飛行機に乗ってしまいました。今回はサンフランシスコから原稿を送っています。ちょっと遅れてしまいましたね、すみません。Read more »

記野直子
記野直子
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ハピネット、子会社2社を合併 「任天堂との関係を強化」 画像

ハピネット、子会社2社を合併 「任天堂との関係を強化」

玩具流通大手のハピネットは、グループ会社のトイズユニオンとモリゲームズを合併すると発表しました。Read more »

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【BitSummit 14】動画で見るビットサミット ― インディー熱気あふれる会場に潜入! 画像

【BitSummit 14】動画で見るビットサミット ― インディー熱気あふれる会場に潜入!

先週末、京都みやこめっせで開催され、国内だけでなく世界からインディーゲーム開発者が集結したBitSummit MMXIV。イベントホール全体の模様を動画でも撮影したのでご紹介します。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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【BitSummit 14】常に自分を信じて―『キャックラ』The Behemothからインディー開発者へのメッセージ 画像

【BitSummit 14】常に自分を信じて―『キャックラ』The Behemothからインディー開発者へのメッセージ

京都で開催中の国内インディーゲームの祭典BitSummit。初日のステージキーノートに、『Castle Crashers』開発元The Behemothの創設者ジョン・バエス氏が登壇。インディーミリオンヒットの先駆けとも言える同スタジオの理念や歩みを語りました。Read more »

Game*Spark
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欧州委員会、アイテム課金モデルに「無料」との表記を禁じる方向で議論 画像

欧州委員会、アイテム課金モデルに「無料」との表記を禁じる方向で議論

今やゲームにおいて一般的なビジネスモデルとなりつつある、Free to Play(基本プレイ無料)というモデル。しかし、消費者に誤解を与える可能性があるとして欧州委員会(EU)で議論が行われているようです。Read more »

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「Kickstarter」2014年3月3日に投資約束総額10億ドルを突破―日本は世界8位の投資額 画像

「Kickstarter」2014年3月3日に投資約束総額10億ドルを突破―日本は世界8位の投資額

2009年に産声をあげ、今や新たなゲームが生まれる場所になりつつある「Kickstarter」は、2014年3月3日にひとつのマイルストーンとなる総額10億ドル(日本円で1,016億円)の投資約束額(プロジェクトに失敗し、返還された金額を含む)を突破したことを報告しました。Read more »

水京
水京
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