人生にゲームをプラスするメディア
昨年のゲームショウでは様々な作品に巡り合いましたが、その中で筆者が最も注目したのが『El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON(エルシャダイ アセンション オブ ザ メタトロン)』(以下、『エルシャダイ』)でした。Read more »
3月11日に発生した「東北地方太平洋沖地震」、発売を目前にしていた多くのソフトは発売日を延期。それに伴い、販売本数が大幅に落ち込んでいます。Read more »
米国の調査会社Pearl Researchは、アジアのゲーム市場の大半ではインターネットカフェが大きな意味を持っていると最新のレポートで伝えています。Read more »
スパイクは、2010年9月14日よりサービス開始した「ニコゲー」を2011年4月27日16時に終了すると発表しました。Read more »
調査会社のニールセンは、米国で家庭用ゲーム機が家のどこに置かれているかという調査結果を発表しました。Read more »
スクウェア・エニックスは、2011年3月13日19時よりゲームサーバーを一時的に停止していた『ファイナルファンタジーXI』と『ファイナルファンタジーXIV』、プレイオンラインのサービス再開の目処が立ったと発表しました。Read more »
THQは、北米地域で今週3月15日に発売した新作FPS 『Homefront』が、発売日初日でおよそ37万5,000本を販売したと発表しました。IGNの報告によると、この数字は小売店からのデータを基に集計したユーザーが実際に購入した実売数とのこと。Read more »
セガは、プレイステーション3ソフト『龍が如く OF THE END』の発売日を延期すると発表しました。Read more »
Blu-rayのプレイバック技術の特許侵害を巡ってLG電子がソニーを訴訟、オランダ国内でPS3本体に仮差止め命令が発せられていた事件に続報です。Read more »
Blu-rayディスクのプレイバック技術の特許侵害を巡り、韓国のLG電子とソニーが法廷で争っている問題で、新たにLG電子がオランダから全てのプレイステーション3本体を差し押さえる裁判命令を勝ち取ったことが、海外メディアの報道から明らかになりました。Read more »
本日Microsoftは、Xbox 360のモーションセンサーKinectが、昨年11月の発売以来、全世界で1,000万台以上のセールスを、スタンドアロンのKinect対応ソフトが1,000万本以上のセールスをそれぞれ果たしたと発表しました。Read more »
セガサミーホールディングスは、傘下のサミーが発売したパチスロ版『サクラ大戦3』において、出玉率が想定よりも高くなっているという現象を受け、関連費用として今期に約55億円の特別損失を計上するとしました。Read more »
ヤフーとディー・エヌ・エーは、ソーシャルゲームプラットフォーム「Yahoo!モバゲー」の利用者数が2011年3月4日時点で300万人を突破したと発表しました。Read more »
ローカリゼーションサミットの最後を締めくくる講演では、Corbomite GamesのCEOであるオデド•シャロン(Oded Sharon)氏とquirkatのCEOであるマフマド•アリ(Mahmound Ali)氏によって「中東諸国のゲーム市場〜チャンスと課題」が催されました。Read more »
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、「PlayStation Home」の国内累計200万アカウントを達成したことを発表しました。Read more »
エレクトロニック・アーツは本日午後からGDC会場近くで開催したEA Partners Showcaseにおいて、EAパートナーズをモバイル(Chillingo)やソーシャルゲーム(Playfish)にも広げることを発表しました。Read more »
ブラビアやプレイステーション3がBlu-ray技術の特許を侵害しているとして韓国のLG電子がソニーに対し訴訟を起こしていた問題で、先週PS3本体がオランダの税関で仮差し止め命令を受けていたことが分かりました。Read more »