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2015年3月のゲームビジネス 市場ニュース記事一覧

中国本土でPS4/Vitaが遂に発売、「三国志」お膝元で勝機はあるのか?コーエーテクモ キーマンに訊いた 画像

中国本土でPS4/Vitaが遂に発売、「三国志」お膝元で勝機はあるのか?コーエーテクモ キーマンに訊いた

12月11日、中国・上海で実施されたソニーコンピューターエンターテイメント(SCE)によるプレス向けカンファレンスにてローンチが電撃的に発表されたPlayStation 4およびPlayStation Vita。Read more »

Game*Spark
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任天堂とディー・エヌ・エーの提携、市場は評価・・・連日の株高 画像

任天堂とディー・エヌ・エーの提携、市場は評価・・・連日の株高

17日にディー・エヌ・エーとの資本業務提携を発表した任天堂。この発表に株式市場は強く反応し、連日の株高となっています。Read more »

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出展者数80超えの「東京インディーフェス」に大手企業が協賛発表、5月開催へ 画像

出展者数80超えの「東京インディーフェス」に大手企業が協賛発表、5月開催へ

インディゲーム向けイベント「東京インディーフェス(TIF)」のスポンサーとしてNEXON、 Chukong Technologies、ウェブテクノロジが協賛する事が発表されました。Read more »

Round.D
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【海外ゲーマーの声】任天堂とDeNAが業務提携へ ― スマホ版『マリオ』?気になる今後の展開は… 画像

【海外ゲーマーの声】任天堂とDeNAが業務提携へ ― スマホ版『マリオ』?気になる今後の展開は…

任天堂とDeNAは、3月17日に実施した共同記者会見で、協業方針についていくつかの情報を発表しました。この会見に対する海外ゲーマーの反応をお届けします。Read more »

Game*Spark
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記野直子の『北米ゲーム市場分析』2015年2月号―アメリカは好景気! 画像

記野直子の『北米ゲーム市場分析』2015年2月号―アメリカは好景気!

こんにちは。2月のNPDレポートが先週末に発表になったのでGDCで滞在しているアメリカから報告します。2月としては業界を賑わす結果になったようです。Read more »

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【PAX East 2015】Steam急拡大、ゲーマー拡大中、男女比は逆転しそう?、データでゲーム業界を知る「Awesome VideoGame Data」 画像

【PAX East 2015】Steam急拡大、ゲーマー拡大中、男女比は逆転しそう?、データでゲーム業界を知る「Awesome VideoGame Data」

ゲーム専門の調査会社として様々なゲーム会社に対してコンサルティング業務を行っているEEDARは、GDCなどで「Awesome VideoGame Data」と題して、最新のゲーム市場を数字で紹介する一時間のセッションを行っています。Read more »

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gumiの第3四半期はQonQで減収減益…2015年度のカギを握るタイトルラインナップも明らかに 画像

gumiの第3四半期はQonQで減収減益…2015年度のカギを握るタイトルラインナップも明らかに

スマートフォンアプリ『ブレイブ フロンティア』などの人気作を展開しているgumiは、3月10日に2015年4月期 第3四半期の決算説明会を開催しました。Read more »

ユマ
ユマ
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【GDC 2015】実況プレイヤーはゲームの売り上げを伸ばすのか? インディーパブリッシャーの報告 画像

【GDC 2015】実況プレイヤーはゲームの売り上げを伸ばすのか? インディーパブリッシャーの報告

インディーパブリッシャーのtinyBuild GamesのMike Rose氏は「How YouTubers and Twitch Streamers Can Help Sell Your Games」(YouTuberやTwitchのストリーマーはどうゲームを売る手伝いが出来るか)と題した講演をGDC 2015の3日目に行いました。Read more »

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【GDC 2015】スマホゲームをPCに移植して成功するために…『Plague Inc.‐伝染病株式会社‐』のサクセスケース 画像

【GDC 2015】スマホゲームをPCに移植して成功するために…『Plague Inc.‐伝染病株式会社‐』のサクセスケース

モバイルゲームにおいて有料ゲームは死んだとよく言われます。調査会社アップアニーによると、市場の92%はF2Pゲームの売上によるもので、数少ない有料ゲームのヒットタイトルもコピーやクラックの被害を受けているのが現状です。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC 2015】アプリマーケットに第三勢力が登場…王者Amazonがゲーム業界に積極アピール 画像

【GDC 2015】アプリマーケットに第三勢力が登場…王者Amazonがゲーム業界に積極アピール

同社がゲーム業界においても、着々とプラットフォームフォルダーとしての存在感を高めつつあります。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC 2015】スマホ版で集客、Steam版で収益化 カナダKitfox Gamesの取り組み 画像

【GDC 2015】スマホ版で集客、Steam版で収益化 カナダKitfox Gamesの取り組み

カナダはモントリオールに拠点を置くスタッフ4名の独立系デベロッパーのKitfox Gamesは、GDC 2015の二日目、同社がiOS/Android/Steamで展開する『Shattered Planet』に秘められた狙いについて講演しました。Read more »

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【GDC 2015】PS4の累計実売台数が全世界で2,020万台突破、「歴代最速ペース」続く 画像

【GDC 2015】PS4の累計実売台数が全世界で2,020万台突破、「歴代最速ペース」続く

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、「PlayStation 4」の累計実売台数が全世界で2,020万台を突破したと発表しました。Read more »

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【GDC 2015】App StoreやGoogle Playでフィーチャーされる秘訣は「ビックマック」にあり!? 画像

【GDC 2015】App StoreやGoogle Playでフィーチャーされる秘訣は「ビックマック」にあり!?

熾烈な競争が繰り広げられているスマホゲーム市場で一歩先んじる為に重要視されているのがApp StoreやGoogle Playにおける露出です。いずれのアプリストアもスタッフによるレコメンドがあり、特にトップへのフィーチャーは大きくダウンロードを伸ばしてくれます。Read more »

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噂のプロゲーマー専門学校、梅原大吾の特別講義を4月に開催―プロゲーマーになる方法を語る 画像

噂のプロゲーマー専門学校、梅原大吾の特別講義を4月に開催―プロゲーマーになる方法を語る

先日、大きな話題を呼んだ東京アニメ・声優専門学校のe-Sports専攻コース「e-sports プロフェッショナルゲーマーワールド」。同校が、e-Sports専攻コースの開設を記念してプロゲーマー梅原 大吾氏を招き、入学希望者向けの特別講義を開催することが明らかになりました。Read more »

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日系企業の進出が続くバンクーバー市でゲームの学術会議「プレススタート」が開催 画像

日系企業の進出が続くバンクーバー市でゲームの学術会議「プレススタート」が開催

ブリティッシュコロンビア大学・日本研究センターが主催するゲームの学術会議「プレススタート:日本ゲームの文化・産業・イノベーション」がカナダ・バンクーバー市の同大学で2月27日・28日に実施され、約100名が参加しました。Read more »

小野憲史
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【GDC 2015】デジタル配信、どのプラットフォームが良い? Wii Uや次世代機が狙い目か 画像

【GDC 2015】デジタル配信、どのプラットフォームが良い? Wii Uや次世代機が狙い目か

ゲームのデジタル配信の市場は拡大していますが、多数のプラットフォームが存在し、どこに提供するかはデベロッパーにとって悩みの種です。Read more »

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【GDC 2015】欧米から見たアジア・世界最大のスマホゲーム市場 画像

【GDC 2015】欧米から見たアジア・世界最大のスマホゲーム市場

エレクトロニック・アーツや6waveのパブリッシング部門で多数のスマホゲームのリリースに携わり、現在はゲーム会社向けのコンサルティングを行っているJosh Burns氏は成長著しいアジア市場に関する考察を行いました。Read more »

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【GDC2015】Epic Games、ゲームエンジン「Unreal Engine 4」の無料化を発表 画像

【GDC2015】Epic Games、ゲームエンジン「Unreal Engine 4」の無料化を発表

現在開催中のGame Developers Conference 2015の基調講演にて、Epic Gamesが開発するゲームエンジン「Unreal Engine 4」を無料化することが発表されました。Read more »

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『刀剣乱舞』ブームで博物館にファンが殺到!?刀を鑑賞する際の心得を東京国立博物館に訊いた 画像

『刀剣乱舞』ブームで博物館にファンが殺到!?刀を鑑賞する際の心得を東京国立博物館に訊いた

今、『刀剣乱舞 -ONLINE-』のヒットを受け、女性が「刀剣」を鑑賞するために博物館に足しげく通っているのだとか。そこで東京国立博物館に、現在の展示室の状況についてインタビューを行いました。Read more »

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