私にとって『ポケモン』シリーズとは、“ゲームを通した他人との交流”というものを教えてくれたゲームです。Read more »
0『ポケットモンスター』というゲームに出会ったのは小学校後半の頃。クラスに一人はいそうな流行をサキドリするタイプの友達が持っていたのが『ポケットモンスター 赤』。Read more »
0最近は若者の映画館離れが進んでいるなんて言わている一方で、『アバター』で世界を魅了した「デジタル3D」から始まり、超巨大スクリーン「IMAX」、音が骨まで響く「爆音上映」といった様々な上映方法が登場し、劇場でしか味わえない独自の体験が人気となってきています。Read more »
0『ポケモン』の思い出を語る上で、まずは世代をはっきりとさせねばなるまい。筆者は、30代前半。初代『ポケットモンスター』の赤・緑が発売された頃は中学生だったと記憶している。Read more »
0当時、ゲーム雑誌「ファミマガ」で見た初報は、それほど大きな記事ではなかったと思います。Read more »
0私が妙なCMを見たのは高校に上がる頃。公園でゲームボーイと通信ケーブルを持った女性が出てくるCMでした。セガサターンやプレイステーションが話題だった当時、発売から7年も過ぎ、時代遅れの感じすらしていたゲームボーイの新作の告知は・・・。Read more »
0『ポケモン』の思い出、と一口に言っても、なにせ20年の長きにわたって続くシリーズです。人によって入り口が違えば印象に残るソフトも様々なことでしょう。Read more »
0シューティングの過去も振り返りつつ、なぜ今Xbox Oneでシューティングなのか、その核心に迫る『雷電V』のインタビューをお届けしよう。Read more »
02016年は、『ポケットモンスター』シリーズ、もとい“ポケモン”が世に出てから20周年となる記念すべき年です。今回は連続企画として、本ゲームシリーズの歴史を紐解いていきたいと思います。Read more »
02016年は、『ポケットモンスター』シリーズ、もとい“ポケモン”が世に出てから20周年となる記念すべき年です。今回は連続企画として、本ゲームシリーズの歴史を紐解いていきたいと思います。Read more »
0危険極まりない崖や段差、ギミックなどを、ジャンプとアイテムを駆使してくぐり抜け、一心不乱にゴールを目指す『チャリ走』シリーズ。瞬時の判断力が問われる数多のステージが用意されており、無事クリアした時の爽快感はまさに手応え満点です。Read more »
0今年に入ってから何かと『ロックマンエグゼ』関連のニュースが発表されていますが、同シリーズは2016年3月21日で15周年を迎えます。Read more »
0今回の特集記事では、ファーストパーソン・シューティングゲーム、いわゆるFPSゲームに限定して、新旧問わず歴史に残る名曲をピックアップしてご紹介します。Read more »
02Dのイラストを、アニメーションや3Dモデルに頼らず動かす技術「Live2D」。すでに数多くのゲームやアプリなどでもその実力は発揮されており、知らないうちに触れていたという方も少なくないことでしょう。Read more »
02Dのイラストが自由自在に動く。それは、まさに魔法のような言葉です。イラストや漫画を描いた経験がある方ならば、自分のキャラクターがイキイキと動く様を見てみたいと思ったことがあっても何ら不思議ではありません。Read more »
0「そろそろランク戦に挑みたい」「しばらく遊んでなかったけど今シーズンから復帰したい」といった方から「アップデート計画をおさらいしたい」というプレイヤーに向けて、総ざらい的に2016年2月現在の『League of Legends』をガイドします。Read more »
0インサイドとGame*Sparkでは、「もし、パンデミックが起こって、ゾンビに襲われたらどうしたらいいのか?」そんな疑問に答えるべく、防災専門家へのインタビューや、体を張った実践ガイドを連続企画としてお届けしてきました。Read more »
02年近くが経過した今でも余波が続き、さらに複雑化の模様を見せているGamerGateを、あらためて発端から振り返り、単に白黒つけて語ることのできないその深い問題に迫ります。Read more »
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