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2012年8月のマイクロソフト ニュース記事一覧(2 ページ目)

スクエニ、クラウドゲーミングサービスを開始、『ヒットマン』などを無料提供 画像

スクエニ、クラウドゲーミングサービスを開始、『ヒットマン』などを無料提供

スクウェア・エニックスはクラウドゲーミングサービス「Core Online」を開始しました。Core Onlineは同社の対象タイトルをブラウザ上でプレイする事が可能となり、現在ローンチタイトルとして『Hitman: Blood Money』と『Mini Ninjas』が公開されています。Read more »

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【CEDEC 2012】アーケードゲームの「これまで」と「これから」 ― 次世代の技術者を育てるには 画像

【CEDEC 2012】アーケードゲームの「これまで」と「これから」 ― 次世代の技術者を育てるには

アーケードゲームといえば誰しもが一度はプレイしたことがあるゲームの一つだと思います。『スペースインベーダー』に始まり、人それぞれ色々なものが思い浮かぶはずです。そんなアーケードゲームの変遷とこれからの人材育成について、セッションが開催されました。Read more »

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歯医者でもPontaのポイントがたまるように・・・朝刊チェック(8/30) 画像

歯医者でもPontaのポイントがたまるように・・・朝刊チェック(8/30)

本日の朝刊チェックです。Read more »

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「ストリートファイター25周年 公式全国大会 格闘秋祭り」2次募集開始 ― 決勝はニコファーレで 画像

「ストリートファイター25周年 公式全国大会 格闘秋祭り」2次募集開始 ― 決勝はニコファーレで

カプコンは、先日募集を締め切った「ストリートファイター25周年 公式全国大会 格闘秋祭り」で、『ストクロ』と『ストIII』に限り、追加募集を受付すること、決勝トーナメントは東京・六本木のニコファーレで開催することを発表しました。Read more »

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サイバーコネクトツー、10日間限定『アスラズ ラース』展示イベント開催 画像

サイバーコネクトツー、10日間限定『アスラズ ラース』展示イベント開催

サイバーコネクトツーは、PS3/Xbox360ソフト『アスラズ ラース』の展示イベントを9月8日~9月17日の10日間、東京・コトブキヤ秋葉原館で開催すると発表しました。Read more »

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「コーエーテクモ コスプレコンテスト in TGS2012」スペシャル審査員と賞品が決定 画像

「コーエーテクモ コスプレコンテスト in TGS2012」スペシャル審査員と賞品が決定

コーエーテクモゲームスは、「コーエーテクモ コスプレコンテスト in TGS2012」の詳細を発表しました。Read more »

井上晃宏
井上晃宏
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ガマニア新作MMO『Dream Drops』メディアカンファレンス ― 童話の登場人物のコスプレで発表 画像

ガマニア新作MMO『Dream Drops』メディアカンファレンス ― 童話の登場人物のコスプレで発表

ガマニアデジタルエンターテインメントは、新作MMO『Dream Drops』のプレスカンファレンスを開催し、10月上旬よりオープンβテストを開始すると発表しました。Read more »

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いよいよ今週末開催「FINAL FANTASY展」イベント詳細をチェック ― コスプレは禁止に 画像

いよいよ今週末開催「FINAL FANTASY展」イベント詳細をチェック ― コスプレは禁止に

スクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジー』生誕25周年を記念して行うイベント「FINAL FANTASY展」がいよいよ今週末に開催されます。その内容をチェックしてみましょう。Read more »

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今週はメタルギアウィーク!スネークが公式サイト&コナミスタイルをジャック 画像

今週はメタルギアウィーク!スネークが公式サイト&コナミスタイルをジャック

KONAMIは、8月29日より8月31日まで公式ホームページのゲームソフトTOPページを『メタルギア』がジャックすることを発表しました。Read more »

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携帯料金、東京が世界で一番高額・・・朝刊チェック(8/29) 画像

携帯料金、東京が世界で一番高額・・・朝刊チェック(8/29)

本日の朝刊チェックです。Read more »

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『鉄拳タッグトーナメント2』服装、エフェクト、音楽・・・様々なカスタマイズを一挙紹介 画像

『鉄拳タッグトーナメント2』服装、エフェクト、音楽・・・様々なカスタマイズを一挙紹介

バンダイナムコゲームスは、PS3/Xbox360ソフト『鉄拳タッグトーナメント2』の最新情報を公開しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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ゲーム機やスマホを飛行機の離着陸時に使用しても問題はない? 米連邦航空局が再検討へ  画像

ゲーム機やスマホを飛行機の離着陸時に使用しても問題はない? 米連邦航空局が再検討へ

飛行機の搭乗時に流れる「電子機器の電源をオフにしてください」というアナウンス。米連邦航空局はこの規程を再検討する委員会を設置したと発表しました。Read more »

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売り上げはまだまだ衰えず『Minecraft: Xbox 360 Edition』が360万本セールスを突破 画像

売り上げはまだまだ衰えず『Minecraft: Xbox 360 Edition』が360万本セールスを突破

先月の300万本の記録に引き続き、『Minecraft: Xbox 360 Edition』の売り上げが360万本を突破したことがMojangのDaniel Kaplan氏によりTwitter上で明らかにされました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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【CEDEC 2012】開発環境共通化の意義とメリット ― カプコン「MT FRAMEWORK」の場合 画像

【CEDEC 2012】開発環境共通化の意義とメリット ― カプコン「MT FRAMEWORK」の場合

スクウェア・エニックスの「共通DCCツール環境」に続いて、内製ツールを発表したのはカプコン技術研究部の大井勇樹氏です。カプコンの内製ツール「MT FRAMEWORK(MTF)」について、先ほどのセッションとは違った切り口で環境共通化についてのセッションが行われました。Read more »

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【CEDEC 2012】内製ツールで効率化は達成できるのか? ― スクウェア・エニックスの場合 画像

【CEDEC 2012】内製ツールで効率化は達成できるのか? ― スクウェア・エニックスの場合

CEDEC2012の1日目に行われたショートセッション「内製ツールは救世主たり得るか?」では、スクウェア・エニックス、カプコンの両社の開発陣がツールの説明や運用について熱く語りました。Read more »

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【CEDEC 2012】進化を止めないゲーム開発環境「Unity」の最新アップデート 画像

【CEDEC 2012】進化を止めないゲーム開発環境「Unity」の最新アップデート

「Unity」は世界的にユーザーを拡大している統合開発環境です。ビジュアル環境で、実際にゲームを動かしながら調整できるという生産性の高さや、利用へのハードルが低い事から世界中にユーザーが存在し、規模の大きなコミュニティを形成していることが大きな特徴です。Read more »

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ゲーム機の通信機能の特許、総合力ランキングトップ3は「任天堂」「バンダイナムコ」「コナミ」 画像

ゲーム機の通信機能の特許、総合力ランキングトップ3は「任天堂」「バンダイナムコ」「コナミ」

パテント・リザルトは、「複数のゲーム装置間の通信機能関連技術」について、参入企業の競争力に関する調査結果を発表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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【CEDEC 2012】IGDA日本がCEDECでスカラーシッププログラムを実施 画像

【CEDEC 2012】IGDA日本がCEDECでスカラーシッププログラムを実施

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は、CEDEC2012でスカラーシッププログラムを実施しました。会期中は連日メンターミーティングが行われたほか、8月23日(木)には都内のゲーム会社を見学するスタジオツアーも実施されました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2012】『シェルノサージュ』はどのようにクラウドサービスを導入したのか 画像

【CEDEC 2012】『シェルノサージュ』はどのようにクラウドサービスを導入したのか

今年4月に発売されたPlayStation Vitaソフト『Ciel nosurge ~失われた星へ捧ぐ詩~』、PS Vitaの性能を生かしたシステムが話題を呼びました。CEDEC2012の2日目にゲーム内でのクラウドの活用法と、実際の運用についてのセッションが開かれました。Read more »

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「もってけ!セーラーふく」は全員でダンス!「らき☆すた≒おん☆すて」稽古を一般公開  画像

「もってけ!セーラーふく」は全員でダンス!「らき☆すた≒おん☆すて」稽古を一般公開 

『らき☆すた≒おん☆すて』の公演が9月20日から始まる。公演までに残り1ヶ月を切り、その準備もいよいよ佳境に入って来た。役者陣による稽古も順調だ。この稽古の風景が、シアターGロッソで、8月27日に一般公開された。Read more »

animeanime
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【CEDEC 2012】薪割りが趣味の川西裕幸氏が最後に取り組んでいた「UX」って何だ? 画像

【CEDEC 2012】薪割りが趣味の川西裕幸氏が最後に取り組んでいた「UX」って何だ?

CEDEC2012のトレンドとして、UXや、UXD関係のセッションが増えたことがあります。UXとはある製品やサービスを利用したり、消費した時に得られる体験の総体のこと。そしてUXDとは、この体験をユーザーに提供するために必要な設計手法だと整理できます。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2012】ゲームのスポーツ化と、スポーツのゲーム化、その融合がもたらすものとは? 画像

【CEDEC 2012】ゲームのスポーツ化と、スポーツのゲーム化、その融合がもたらすものとは?

CEDECではゲーム開発技術の周辺領域について取り上げ、開発者の交流や知見の共有を進める取り組みが行われています。その一環として開催されたのが「co-locatedevent」です。ブロードバンド推進協議会、情報処理学会が参加し、二日間で9セッションが開催されました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2012】「クラウドゲーミング」って美味しいの?ユビタスがメリットと課題を整理 画像

【CEDEC 2012】「クラウドゲーミング」って美味しいの?ユビタスがメリットと課題を整理

ソニーがガイカイ買収を発表した一方で、オンライブが事業清算を行うなど、まさに荒れ模様のクラウドゲーミング界隈。次世代の配信技術として注目される一方で、「使い物になるのか?」と懐疑的な人も多いのではないでしょうか。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2012】新清士氏が語る世界のゲーム市場の現状と日本の進むべき道  画像

【CEDEC 2012】新清士氏が語る世界のゲーム市場の現状と日本の進むべき道

ゲームジャーナリストの新清士氏がCEDEC 2012のインタラクティブセッションで、米国シアトルで開催されたCasual Connect Seattleの視察を基にした「北米・カジュアルゲーム市場の最前線報告」と題したセッションを行いました。Read more »

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「るろうに剣心」興収スタート5億5500万円、大ヒット発進 画像

「るろうに剣心」興収スタート5億5500万円、大ヒット発進

『るろうに剣心』が、好調な興収と伴にロケットスタートを切った。公開最初の週末8月25日、26日の2日間だけで興行収入は約4億円(3億99,53万400円)、観客動員は約30万人(29万5,319人)に達した。Read more »

animeanime
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