人生にゲームをプラスするメディア
ノースカロライナ州にある開発会社BitMonsterは、様々なジャンルでハイクオリティなモバイルゲームを開発したいという願いから設立されました。Read more »
カプコンは、IRホームページにて『バイオハザード』の誕生からヒットまでを解説する特集ページ「バイオハザードヒットの秘訣」を公開したと発表しました。Read more »
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、2014年4月7日、8日の2日間にわたり、Unity最大のカンファレンスイベント「Unite Japan 2014」の開催を決定したと発表しました。Read more »
総勢1500種類以上の個性的なモンスターを仲間にし、過酷なミッションや強大なボスに挑むダークファンタジーソーシャルゲーム『ダークサマナー』。本作の開発にはCRI・ミドルウェアのファイルマジックPROが活用されました。Read more »
「Global Network Technology」を社名に掲げる株式会社GNT。eコマースやソーシャルメディアなど、創業以来モバイル向けサービスを展開し、ゲーム事業もフィーチャーフォン向けに早くから行ってきました。Read more »
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、開発者向けにゲーム開発などに利用できるキャラクター「ユニティちゃん」を発表しました。Read more »
デベロッパー向けの提供が進む、更に期待が高まっているVRヘッドセットの「Oculus Rift」。同製品を開発するOculus VR社は追加で7500万ドルを調達し、消費者向け製品の準備を本格化させるとのこと。Read more »
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、今後のゲーム開発に重要となっていくであろう技術を分野別にまとめた「CESAゲーム開発技術ロードマップ2013年版」を公開しました。Read more »
Epic Gamesでアンリアル・エンジン4の開発に携わっている技術者が、アンリアル・エンジン4の特徴的な機能や技術について解説するビデオ、インサイド・アンリアルの第四回が公開されました。Read more »
世界に先駆け2006年にクラウドサービスの提供を開始したアマゾン ウェブ サービスは、今日までに世界190カ国以上で、数十万件のクライアントを獲得。2011年には東京リージョンが設置され、すでに2万以上の導入実績があります。Read more »
マイクロソフトが提供するパブリッククラウドサービス「Windows Azure」はオンデマンドで柔軟な利用が可能なプラットフォームとして、公共システムからスマートフォンゲームまで、規模の大小を問わず幅広い用途で利用が広がっています。Read more »
gumiは、スマートフォン向けゲーム開発ツール「cocos2d-x」や、新たに発表された「cocos3d-x」のテックイベント「gumiStudy cocos2d-Xmas Special」を開催すると発表しました。Read more »
インターネットサービスプロバイダー(ISP)のニフティが手がけるニフティクラウド。Read more »
11月14日から17日まで行われた韓国最大のゲームショウ「G-STAR 2013」では、日本発のゲームも多く見られましたが、その1つがアクワイアの開発する『ロード・トゥ・ドラゴン』です。Read more »
経済産業省の海外展開実証事業を活用し、対戦型カードゲーム『アンライト~Unlight』を東南アジア諸国へ展開したテックウェイ。Read more »
2010年8月の提供開始以来、ゲーム1000タイトルを越える運用実績を誇るGMOアプリクラウド。最大の特徴は名称の通り、ソーシャルゲームの開発・運営向けにインフラ設計が特化されている点にあります。Read more »