2014年1月のゲームビジネス ニュース記事一覧
コーエーテクモホールディングス、平成26年3月期第3四半期決算を発表 ― 経営統合以来、最高の業績
コーエーテクモホールディングスは、平成26年3月期 第3四半期決算を発表しました。Read more »
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ゲームクラウドアワード2014結果発表・・・3年連続で「GMOアプリクラウド」が総合部門最優秀賞
株式会社イードは29日、今年で3回目となる「ゲームクラウドアワード2014」の結果を発表しました。Read more »
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マンガ・アニメ作品とタイアップしたオリジナル商品の開発を提案するためのセミナーが京都で開催決定
京都市・京都府は、事業者を対象にマンガ・アニメ作品とタイアップした京都オリジナル商品の開発を提案するためのセミナーを開催すると発表しました。Read more »
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ケイブ、第2四半期は営業損失が続く 新作も既存タイトルの落ち込みをカバーできず
ケイブが発表した平成26年5月期の第2四半期の業績は、売上高が8億7300万円(▲26.0%)。営業損失が1億6900万円(-)、経常損失が1億7000万円(-)、四半期純損失が1億8800万円(-)と引き続き厳しい状況が続いています。Read more »
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マンガ家にとっても消費税増税は大変 トキワ荘プロジェクトが解説マンガを公開
トキワ荘プロジェクトは、マンガ「消費税8%きたか☆マダカ」を期間限定で無償公開すると発表しました。Read more »
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