人生にゲームをプラスするメディア

【GDC 2015】高品質のスマホゲームを連発する技はプロトタイピングにあり 17枚目の写真・画像

日本でもスマホ初期のヒット作『カット・ザ・ロープ』で知られるオーストラリアのデベロッパー、Backflip Studios。同社はゲームプレイに優れた良質な作品を多数リリースしていますが、それを裏付けるのは適切なプロトタイピングだと言います。

ゲームビジネス 開発
【GDC 2015】高品質のスマホゲームを連発する技はプロトタイピングにあり
【GDC 2015】高品質のスマホゲームを連発する技はプロトタイピングにあり

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. プレイステーション3版『頭文字D EXTREME STAGE』・・・開発者に聞く

    プレイステーション3版『頭文字D EXTREME STAGE』・・・開発者に聞く

  2. ポケモンが現実世界と仮想世界を繋いでいく、20年目の挑戦・・・株式会社ポケモン代表取締役社長・石原恒和氏インタビュー

    ポケモンが現実世界と仮想世界を繋いでいく、20年目の挑戦・・・株式会社ポケモン代表取締役社長・石原恒和氏インタビュー

  3. バンダイナムコ、ゲーム戦争に勝つためにMiG-21を28万ポンドで購入

    バンダイナムコ、ゲーム戦争に勝つためにMiG-21を28万ポンドで購入

  4. 『探検ドリランド』不正にカード複製ができるバグ、数百万円を稼いだユーザーも?

  5. なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

  6. 海外ゲーマーが選ぶゲームの悪役ベスト25−栄光のトップは一体だれ?

  7. 発覚!元任天堂広報H氏2度目の転職

  8. クリエイターズファイル 任天堂竹内高さん(Gpara.com)

  9. ゲーム会社の歴史が一目瞭然の「ゲーム会社フローチャート」

  10. Mobageと共に世界を取りに行く・・・DeNAサポート事例の場合

アクセスランキングをもっと見る