最新ニュース(5,802 ページ目)
任天堂の変わる姿勢、そして傲慢な帝国にならないために―岩田聡社長インタビュー
米誌「ビジネスウィーク」にて、任天堂の岩田聡へのインタビューが掲載されています。このインタビューの収録自体は7月に開催されたE3の任天堂カンファレンスの翌日に収録されたものだそうですが、任天堂の姿勢の変化について興味深いコメントがありましたので紹介することにします。Read more »
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【インサイド×ガンバリオン】 「代表質問」ゲームディレクターに聞いてきました!(第2回)
一月ほど前にiNSIDE内で応募いたしました「インサイド×ガンバリオン特別企画代表質問〜ゲームディレクターに聞いてきます」、遅くなりましたが今回skypeを利用してインタビュー形式で行うという実験的な方法を試みてみました。皆様から頂いた多数の質問について、『ワンピースアンリミテッドアドベンチャー』開発スタッフであるサブディレクターの吉田秀治氏と、プランナーリーダーの山内正志氏、そして広報の當房浩一氏にお訊きしてきました。出来るだけ多くの質問に答えていただけましたので、質問を応募した方もそうでない方も、お楽しみ頂ければ幸いです。Read more »
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ハドソン、TGS出展タイトルを発表
いよいよあと2週間を切りました! 今年の東京ゲームショウは過去最大の出展社できっと盛り上がること間違いありません。ハドソンは、9月20日〜23日の4日間、幕張メッセで開催される東京ゲームショウへの出展作品を発表しました。ニンテンドーDSやWii向けなどの5タイトルが現在のところ予定されています。Read more »
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【Gamefest Japan 2007】『Forza Motorsport 2』のコミュニティに注目
マイクロソフトは7日、ゲーム開発者向けの技術カンファレンス「Gamefest Japan 2007」で「Forza2のオンラインフィーチャー/実りあるゲームコミュニティ世界」と題した講演を行い、「Forza Motorsport 2」におけるユーザー・クリエイテッド・コンテンツ(UGC)がもたらした効果と、その教訓について講演した。スピーカーは同社XNA Developer Connection Development LeadのBrendan Vanous氏。Read more »
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【Gamefest Japan 2007】基調講演で「GSE」「GS 2.0」の年末リリースを発表
マイクロソフトは6〜7日、ゲーム開発者向けの技術カンファレンス「Gamefest Japan 2007」を開催し、Xbox 360、Games for Windows、及び両者をつなぐ統合型ゲーム開発環境のXNA Game Studioに関して、さまざまな技術情報を公開した。あわせて「XNA Game Studio Express」(GSE)の次期バージョンである「XNA Game Studio 2.0」(GS 2.0)の2007年末リリースを発表した。Read more »
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『パーフェクトワールド -完美世界-』「パーフェクトワールド公式ガイド」発売
この度、オンラインゲームポータルサイト「MK-STYLE」を運用する株式会社シーアンドシーメディア(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:近石健介、以下:C&Cメディア)と、出版事業等を行うソフトバンク クリエイティブ株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:土橋 康成、以下 ソフトバンク クリエイティブ社)は、北京完美時空網絡技術有限公司(本社:中国、代表:池宇峰、以下:完美時空)が開発し、C&Cメディアが日本国内において運営する、オンラインゲーム「パーフェクトワールド -完美世界-」(http://perfect-w.jp/)初の公式攻略本、「パーフェクトワールド -公式ガイド」(税込:2,300円/ISBN:978-4-7973-4362-5)を、2007年9月13日にソフトバンク クリエイティブ社より発売いたしますことをお知らせいたします。Read more »
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