社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は。「2008CESAゲーム白書」を刊行したと発表しました。それによれば、日本の家庭用ゲーム関連企業の2007年1月〜12月までの国内・海外を合わせたソフトとハードの総出荷額は昨年よりも大幅増の2兆9364億円(2006年: 1兆6323億円)となり、統計開始以来過去最高の出荷金額となりました。Read more »
IEインスティテュートは、Wii向けの漢字学習ソフト『財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト 250万人の漢検Wiiでとことん漢字脳』を2008年7月31日に発売します。累計80万本を突破したDSシリーズの機能はそのままに、WiiとDSを組み合わせることで学習の充実度を高めたものです。Read more »
JR東日本とANAは、夏休み期間に合わせて、ポケモンをキャラクターに起用した共同キャンペーン「ピカ乗りサマー2008」をスタートしました。JR東日本では9月15日までの期間でポケモン新幹線を毎日運行、ANAも引き続きポケモンジェットを就航するほか、共同で様々な企画やグッズを用意します。Read more »
エムゲームジャパンは2008年7月24日(木)より、同社のMMORPG『風林火山』の正式サービスを開始すると発表した。正式サービス開始後はアイテム課金制へと移行し、課金アイテムとしては、移動速度増加アイテム、召喚獣、奥義初期化アイテム、経験値増加アイテムなどの販売を予定しているとのこと。基本プレイ料金については引き続き無料となる。Read more »
EAスポーツといえば、一大スポーツブランド。ただ日本市場への浸透はまさにこれからと言ったところ。そのような重要な時期にマイクロソフト360の普及に敏腕を発揮したピータームーア氏が07年夏に同社からEAに突如”移籍”President Of EA Sportsに就任しました。EA Sportsブランドのトップとして、同ブランドの展開を、そしてゲーム産業の今後をどのように見据えているのでしょうか?さっそくインタビューしてきました。Read more »
クリエイティブ・コアは、親会社のコロムビアミュージックエンタテインメントとのグループコラボレーションとして、同社所属でデビュー40周年を迎えた水木一郎氏も参加する本格ロボットRPG『装星機ガジェットロボ』をニンテンドーDSで発売すると発表しました。21日にSHIBUYA O-EASTで実施されたデビュー40周年ライブで明らかにされたもの。Read more »
ゲームの技術や考え方をエンターテイメント以外の分野に応用する、シリアスゲームという取り組みが近年注目を集めていますが、Serious Game Initiativeは2002年からシリアスゲームを支援する団体として各種イベントでの展示やカンファレンスでの講演を行っています。今回のE3でも幾つかのゲームが展示されました。Read more »
マイクロソフトはE3会場で、メディアブリーフィングで発表されたばかりの「ニューXboxエクスペリエンス」について、開発を主導する上級副社長のジョン・シェパード氏と、シニアプログラムマネージャーのロブ・グルール氏から、個別にインタビューと操作デモを受けることができました。本稿ではこれらをまとめる形で、「ニューXboxエクスペリエンス」の実態についてレポートしてみましょう。Read more »
新たにカジュアルブランドを立ち上げ、「EA Sports」でもWii向けには「All-Play」として簡単操作などを導入するなど次のヒット作を模索中のエレクトロニック・アーツですが、「E3 Media & Business Summit」では定番のスポーツゲーム、Wiiでのチャレンジタイトル、そしてPCでの注目作、計10作品を展示しました。Read more »