GDCの分科会「GDC Mobile」で24日、「Independent Games Festival Mobile Award Ceremony」があり、タワーディフェンスゲームの「Fieldrnners」(Subatomic Studios)が、最優秀賞の「IGF Mobile Best Game」と、ビジュアル部門「Achivement in Art」の二冠に輝きました。開発陣は「ゲームを支えてくれたコミュニティのおかげ」と喜びをあらわにしました。Read more »
ゲーム開発において、一部の業務を外部にアウトソース(外注)することはもはや珍しいことではなくなりましたが、今回のGDCにおいてもアウトソーシングは重要なトピックで、「ゲームアウトソーシングサミット」が2日目に実施されました。専門分野に特化した人材供給を行っているBabel MediaのBen Wibberley氏は「The Aggregation of Minute Differences Creating Excellence in Outsourcing」として、開発をアウトソースする際のポイントについて説明を行いました。Read more »
ゲームができる携帯電話は多数発売されています。しかし、携帯電話の機能を盛り込んだコンソール機が明らかになりました。米携帯電話キャリア大手のQUALCOMMが出資するZeebo社のゲーム機「Zeebo」がそれです。GDCモバイルの講演「4-Gaming for the Next Billion」で実機が公開されました。Read more »
GDC2009で国際ゲーム開発者会議(IGDA)が主催するIGDA Educational Summitでは、ゲームと教育にまつわる様々なセッションが開催されていますが、キーノートとして、Institute for the FutureのJane McGonigal氏による「Learning to Make Your Own Reality: How to Develop Games that Re-invent Life As We Know it」と題する講演が行われました。Read more »