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任天堂 Wiiニュース記事一覧(16 ページ目)

【GDC 2013】3Dプリンターを全員の物に・・・Kickstarterで資金調達をする「Sandboxr」 画像

【GDC 2013】3Dプリンターを全員の物に・・・Kickstarterで資金調達をする「Sandboxr」

「Ouya」や「Game Stick」あるいは「Oculus Rift」など、Kickstarterで資金調達をしたプロジェクトが次々に製品化されていっています。それらは過去には製品化が考えられないようなものも含まれています。Read more »

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【GDC 2013】ヤバイほどの没入感、「Oculus Rift」で本物のバーチャルリアリティを味わった 画像

【GDC 2013】ヤバイほどの没入感、「Oculus Rift」で本物のバーチャルリアリティを味わった

バーチャルリアリティをどう実現するかというのはゲームだけでなく、多くのメディアに携わる者にとっての長年の課です。ヘッドマウントディスプレイはソニーが製品化をし、話題になりましたが、もっとゲームに最適化された製品を作ろうという試みが「Oculus Rift」です。Read more »

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【GDC 2013】『XCOM Enemy Unknown』の個性を演出する敵AI 画像

【GDC 2013】『XCOM Enemy Unknown』の個性を演出する敵AI

Firaxis Gamesによって開発され、2K Gamesよりリリースされた『XCOM Enemy Unknown』は、今年のGDCでClassic Game Postmortemに取り上げられている古典の名作『X-Com UFO Defence』をリメイクしたものです。Read more »

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【GDC 2013】急成長するロシアのパブリッシャーが語る、モバイルゲームの「スケーリング」 画像

【GDC 2013】急成長するロシアのパブリッシャーが語る、モバイルゲームの「スケーリング」

とにかく勢いがあると感じさせるロシアのパブリッシャー、GameInsightのビジネス開発担当副社長のDarya Trushkina氏による「F2Pのモバイルゲームを全てのプラットフォーム、世界にスケールさせる」がGDC 2013の初日に開催されました。Read more »

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【GDC 2013】携帯月額制からスマホF2Pモデルへの移行、EA『SURVIVING HIGH SCHOOL』の事例 画像

【GDC 2013】携帯月額制からスマホF2Pモデルへの移行、EA『SURVIVING HIGH SCHOOL』の事例

Centerscoreが開発した『SURVIVING HIGH SCHOOL』は学校をテーマにしたタイムマネジメントゲームで、勉強、スポーツ、そして恋愛に明け暮れる青春時代を描きます。元々はフィーチャーフォンでリリース、スマートフォンへの移行には苦労があったと言います。Read more »

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【GDC 2013】クリスピーズ片岡陽平氏が語る、『トーキョージャングル』への道程 画像

【GDC 2013】クリスピーズ片岡陽平氏が語る、『トーキョージャングル』への道程

GDCの壇上に『トーキョージャングル』を開発したクリスピーズの片岡陽平氏が立ちました。スマッシュヒットを記録した本作ですが、歓声までの道のりは困難を極めたようです。Read more »

Gokubuto.S
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【GDC 2013】「ビジネスだけでないスマホを」BlackBerryに新OS「10」のゲーム事情について聞いた 画像

【GDC 2013】「ビジネスだけでないスマホを」BlackBerryに新OS「10」のゲーム事情について聞いた

早くからスマートフォンに取り組むも、アップルやグーグルからは遅れを取ってしまったBlackBerry。会社名もResearch in MotionからBlackBerryに変更し背水の陣を敷きますが、今後はゲームにも力を入れていくようです。Read more »

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【Nらの伝説・44】さようならNintendoモバイル!これが任天堂のケータイサイトだっ 画像

【Nらの伝説・44】さようならNintendoモバイル!これが任天堂のケータイサイトだっ

任天堂初の公式携帯サイトであるNintendoモバイルが、この3月末をもってサービス終了となりました。スマートフォンが主流となり需要が減っているとは思いますが、いやはや何とも寂しいものです。Read more »

N子
N子
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【GDC 2013】NVIDIAの「Project SHIELD」でPCゲームのストリーミングを試してみた(動画あり) 画像

【GDC 2013】NVIDIAの「Project SHIELD」でPCゲームのストリーミングを試してみた(動画あり)

NVIDIAはGDC 2013のブースにて、クラウドゲーミングプラットフォームの「GRID」や、同社初のゲーム機となる「Project SHIELD」の展示を行いました。Read more »

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【GDC 2013】ゲームの「クリエイティブ」と「ビジネス」に決定的に大事なのは

【GDC 2013】ゲームの「クリエイティブ」と「ビジネス」に決定的に大事なのは"多様性"だ

今年のGDCで初めて開催されたゲームナラティブサミット。このサミットでは狭義には物語についての議論でありながら、それに留まらない多彩なセッションが開催されました。Read more »

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『戦国BASARA4』発売決定&TMR西川さんがテーマ曲を熱唱 ― 「バサラ祭2013 ~春の陣~」 画像

『戦国BASARA4』発売決定&TMR西川さんがテーマ曲を熱唱 ― 「バサラ祭2013 ~春の陣~」

カプコンによる『戦国BASARA』シリーズのファンイベント「バサラ祭2013 ~春の陣~」が東京・両国国技館で開催。最新作『戦国BASARA4』の発表も行われた3月30日のステージ後半の模様をお伝えします。Read more »

近藤智子
近藤智子
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信長役・若本規夫さんに大歓声!声優陣トーク&舞台キャストのアクションに沸いた「バサラ祭2013 ~春の陣~」 画像

信長役・若本規夫さんに大歓声!声優陣トーク&舞台キャストのアクションに沸いた「バサラ祭2013 ~春の陣~」

カプコンによる『戦国BASARA』シリーズのファンイベント「バサラ祭2013 ~春の陣~」が東京・両国国技館でスタートしました。今回は3月30日のステージをお届けします。Read more »

近藤智子
近藤智子
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【GDC 2013】渦中のディレクターが振り返る『Diablo III』のデザインにおける成功と失敗 画像

【GDC 2013】渦中のディレクターが振り返る『Diablo III』のデザインにおける成功と失敗

グローバルで1,200万本以上という、PCゲームの歴史に残る途方も無いセールス記録を叩きだしたBlizzard EntertainmentのアクションRPGシリーズ最新作『Diablo III』。Read more »

谷理央
谷理央
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【GDC 2013】TwitchTVが語る、止まらないゲームストリーミングの成長 画像

【GDC 2013】TwitchTVが語る、止まらないゲームストリーミングの成長

GDC2日目に開催された「Live Streaming Power for Games」ではゲームストリーミングのシーンがどれだけ成長したか、プレイヤーがストリーミング上で何をしているのか、何が起こっているのかについてTwitchTVの営業主任であるJonathan氏がレクチャーを行いました。Read more »

吉川真人
吉川真人
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【GDC 2013】ディズニー&ピクサーのヒットタイトルに見られるストーリーの黄金律とは? 現役クリエイターがあかす方程式 画像

【GDC 2013】ディズニー&ピクサーのヒットタイトルに見られるストーリーの黄金律とは? 現役クリエイターがあかす方程式

拡張を続けるゲーム業界。GDCはその知見が集約する場所であり、ゲーム業界の周辺領域からの講演も少なくありません。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC 2013】ガンホー森下一喜社長、「パズドラは運がよかった」 (訂正) 画像

【GDC 2013】ガンホー森下一喜社長、「パズドラは運がよかった」 (訂正)

国内だけでも直近で1,100万ダウンロードを突破した驚異的パズルゲーム『パズル&ドラゴンズ』のガンホー代表取締役社長森下一喜氏がなぜかヘッドカメラを着装してGDCの壇上に立ちました。Read more »

Gokubuto.S
Gokubuto.S
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【GDC 2013】オンラインゲーマーの問題行動を抑制するには? 世界最大のMOBA『League of Legend』の取り組み 画像

【GDC 2013】オンラインゲーマーの問題行動を抑制するには? 世界最大のMOBA『League of Legend』の取り組み

Riot Gamesが提供する『League of Legend』は5対5でのチーム戦による「MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)」であり、2013年現在、世界最高の人気を誇る対戦オンラインゲームです。そのユーザー登録数は2012年時点で7000万以上にも膨れ上がったと報告されています。Read more »

吉川真人
吉川真人
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【GDC 2013】5日間の日程を終了し閉幕、来年は3月17日~21日に開催決定 画像

【GDC 2013】5日間の日程を終了し閉幕、来年は3月17日~21日に開催決定

Game Developers Conference 2013は、29日17時を持って全てのセッションが終了、閉幕しました。既に撤収作業が開始され、Westホールでは明日から開催予定のイベントの準備が着々と進行しているようでした。Read more »

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【GDC 2013】Unreal Engine 4の最新デモ「Infiltrator」で未来のゲームを見た 画像

【GDC 2013】Unreal Engine 4の最新デモ「Infiltrator」で未来のゲームを見た

プレイステーション4への対応も発表された、Epic Gamesが開発するゲームエンジンの次世代版「Unreal Engine 4」の最新状況がGDC 2013で明らかにされました。Read more »

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【GDC 2013】Androidベースのスティック型ゲーム機「Game Stick」を触った 画像

【GDC 2013】Androidベースのスティック型ゲーム機「Game Stick」を触った

28日から「Ouya」が出荷開始されましたが、Androidを搭載したゲーム機はこれだけではありません。GDC 2013のARMブースでは、Play Jam Ltd.が開発する「Game Stick」の実機に触れる事が出来ました。Read more »

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【GDC 2013】『シムシティ』のエンジニアが語る「サンドボックスゲーム」の作り方 画像

【GDC 2013】『シムシティ』のエンジニアが語る「サンドボックスゲーム」の作り方

10年ぶりの新作として登場した『シムシティ』についてGDC 2013では計3本のセッションが予定されています。水曜日の17:00からはマクシスのエンジニアからサンドボックスタイプのシミュレーションゲームの制作手法について語られました。Read more »

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【GDC 2013】「Ouya」発売記念パーティ、CEO「小さな箱には大きな夢が」 画像

【GDC 2013】「Ouya」発売記念パーティ、CEO「小さな箱には大きな夢が」

新しいゲーム機を、ユーザーから資金を募って開発する。この、誰もが実現不可能と思ったであろうプロジェクトが今夜、結実の時を迎えました。Read more »

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【GDC 2013】今年も充実している公式グッズをフォトレポートでお届け 画像

【GDC 2013】今年も充実している公式グッズをフォトレポートでお届け

年々グッズが充実してきているような気もしなくもない、Game Developers Conference。筆者も昨年、会場で購入したリュックサックを今も愛用しています(ちなみに75ドル)。Read more »

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【GDC 2013】ジンガ本社に行って、GDCパーティに参加してみた 画像

【GDC 2013】ジンガ本社に行って、GDCパーティに参加してみた

米ソーシャルゲーム大手のジンガがGDCパーティを開くということで遊びに行ってみました(GDCのパスを持っていれば誰でもオープンでした)。Read more »

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【GDC 2013】ソーシャルゲームで成功する続編とは・・・『ファームビレ2』ポストモーテム 画像

【GDC 2013】ソーシャルゲームで成功する続編とは・・・『ファームビレ2』ポストモーテム

苦戦が続いている米ソーシャルゲーム大手のジンガ。数少ない光明が1億ユーザーを数えた農場ゲーム『FarmVille』の続編である『FarmVille 2』がある程度の成功を収めていることです。本作についてジンガのWright Bagwell氏とMike McCarthy氏が振り返りました。Read more »

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マリオの弟、麦わら海賊団に勝つ ― 『ルイージマンション2』28万本で1位・・・週間売上ランキング(3月18日~24日) 画像

マリオの弟、麦わら海賊団に勝つ ― 『ルイージマンション2』28万本で1位・・・週間売上ランキング(3月18日~24日)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。Read more »

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