人生にゲームをプラスするメディア
中国最大のテレビゲーム展示会「チャイナジョイ2015」が7月30日から8月2日まで上海で開幕しました。Read more »
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアはチャイナジョイ2015に先立ち、7月29日に上海で「2015 PlayStation Press Conference in China」を開催しました。Read more »
7月18日、トークイベント「黒川塾(二十七)」が開催されました。ロサンゼルスにて行われたE3について、参加したゲストを招いてそれぞれの視点でE3、VR、ゲームコンテンツなどについて語り合いました。Read more »
「Return of the Indies」なるスローガンで、2015年も京都で無事開催されたインディーゲームの祭典BitSummit。Game*Sparkとインサイドでは、多数の現地レポート記事と共に、第1回目のイベント発起人James Mielke氏にインタビューを行いました。Read more »
日本のゲーム史を語る上で外せない老舗メーカー、日本ファルコム。1981年に創業し、『イース』『軌跡シリーズ』『ザナドゥ』など、数々の人気シリーズで親しまれています。Read more »
皆様おはようございます。昨日は日本中の様々な場所で、猛暑日・真夏日を記録しました。しかもこの暑さは今日も続くところが多いとのこと。熱中症に倒れる方も少なくないので、意識的な水分補給を心がけて下さい。「昨日のまとめ」、7月14日の注目記事をご紹介します。Read more »
京都インディーゲーム祭典「BitSummit 2015」2日目のステージイベントに、プラチナゲームズのプロデューサー稲葉敦志氏が登壇。大勢のギャラリーが見守る中、ゲーム開発現場におけるプロデューサーという仕事の役割や、会社から独立する難しさを語りました。Read more »
『Diablo III』や『Hearthstone』など人気タイトルを多く開発するBlizzard Entertainment。同社が日本語ローカライズを目的とする準プロジェクトマネージャーを募集しています。Read more »
ゲームクリエイター稲船敬二氏が率いるComceptは、新作PC向けアクションアドベンチャー『Red Ash: The Indelible Legend(RED ASH 機鎧城カルカノンの魔女)』のKickstarterキャンペーンを始動しました。Read more »
マイクロソフトは6月29日(米国時間)、教育関係者がマインクラフトをどのように活用してきたかを共有するための専用サイト「Minecraft in Education」を開設したと発表した。国境を越えた意見交換の場としての展開が期待される。Read more »
筆者は今年、米国ロサンゼルスで6月16日~18日に開催された世界最大のビデオゲーム見本市、E3 2015に参加する機会に恵まれました。そこで今回のコラムでは、今回のE3の特徴とそこから示唆されたこれからの潮流について筆者なりの視点で言及していきます。Read more »
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)主催のイベント「東京ゲームショウ2015」について、2015年7月1日現在の出展予定企業・団体、出展規模、および本年のチケット発売情報が公開されています。Read more »