先週第一報をお伝えしましたが、任天堂オブアメリカと米国の出版社Future USは、任天堂が20年近くに渡って発行している公式雑誌「NINTENDO POWER」の発行をFuture USが請け負うことで合意したと発表しました。Future USは公式サイトwww.nintendopower.comもプロデュースすることになります。Read more »
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CESA(社団法人コンピュータエンターテインメント協会)主催、日経BP社および経済産業省の共催、NTTドコモの特別協賛で開催された東京ゲームショウ2007について最終結果が発表されました。Read more »
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エンターテイメントの音を支えるドルビーは、10月から日本法人をドルビー日本支社(ドルビーラボラトリーズインターナショナルサービスインク日本支社)から、米本社の100%出資子会社のドルビージャパン株式会社へと移行すると発表しました。Read more »
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セガは任天堂から2006年8月にゲームボーイアドバンスで発売された『リズム天国』のアミューズメント機を開発、各地でロケテストを実施してきましたが、この度、9月20日から正式に全国のアミューズメント施設で稼動開始したと発表しました。Read more »
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東京ゲームショウにはゲームスクールコーナーとして様々なゲーム専門学校が出展していますが、今年はデジタルゲーム学科に力を入れる4年制の大阪電気通信大学もブースを出展していました。中ではWiiリモコンも使ったバーチャリアリティシステムなど興味深い物が展示されていました。Read more »
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「JAPAN国際コンテンツフェスティバル」のトップバッターとして会期をこれまでより1日延長した開催された東京ゲームショウ2007ですが、本日17時で4日間の会期を終えました。Read more »
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社団法人コンピュータエンターテインメント協会は、東京ゲームショウ2007のメインステージにて、出展作品の中から期待の作品を選ぶ日本ゲーム大賞、フューチャー部門の受賞作品を発表しました。以下は受賞タイトルリストです。後ほど、受賞者のコメントなどをムービーと共にお届けする予定です。Read more »
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今年から会期が4日間に延長された東京ゲームショウですがいよいよ本日23日で最終日となります。本日も昨日と同様に開場が30分間繰り上げられて、9時30分スタートとなりました。少々曇り空で過ごしやすい天気のようで行列の中にも余裕のある表情が見られました(昨日よりは)。Read more »
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KONAMIブースの今年の目玉はなんと言っても今冬発売予定、そして遂にプレイアブルで登場したプレイステーション3の『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』でしょう。その他、パワプロシリーズとウイイレシリーズのスポーツコーナーに、ニンテンドーDSのヨガとピラティスなどの健康コーナー、さらにDSの『TIME HOLLOW 奪われた過去を求めて』、その3つでKONAMIブースは構成されていました。Read more »
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ゲーム機や音楽プレイヤーなどに貼って、通常とは異なるデザインを楽しむことができる「skin」を製造・販売している中国・深圳のメーカーShenzhen Guanqiao Packaging Productsは東京ゲームショウの3ホールにブースを展示し、WiiやニンテンドーDS、プレイステーション3、iPodなど様々な機器向けの製品を展示しています。Read more »
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いよいよ一般日がスタートしてどのブースも人で溢れ返っていますが、その中でも特に人気が高いと思われるのは3ホールに位置するカプコンのブースです。Wiiの『バイオハザード アンブレラクロニクルズ』、『WE LOVE GOLF!』、『宝島Z バルバロスの秘宝』、プレイステーション3とbox360でいよいよ登場する『デビル・メイ・クライ4』など、どのタイトルにも人だかりが出来ていました。Read more »
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いよいよ本日から東京ゲームショウ2007の一般公開日がスタートしました。午前10時の開幕を前に多くの人が集合。最寄駅である海浜幕張駅には前に進めないほどの人だかりが。幕張メッセまでにはながーい行列が続く感じでした。開幕すると一斉に開場になだれ込み、物販のスクウェア・エニックスや、「LEVEL 5 PREMIUM SILVER」を配布中のレベルファイブブースなど、瞬く間に満員の状態になっていました。Read more »
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パブリッシャー参入作品『レイトン教授と不思議な町』を大ヒットさせ、今一番勢いのあるメーカーと言っても過言ではないレベルファイブは、東京ゲームショウに初出展ながら、2〜3ホールに大きなブースを構えています。ブースは巨大なシアターとなっていて、中では『レイトン教授と悪魔の箱』などの最新映像を観ることかできます。シアターの上には回転する看板が遠くからでも見通せ、迫力があります。Read more »
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幕張メッセで開催中の東京ゲームショウ2007、大きなブースでゲームを紹介するきらびやかなブース群のかたわらに、ビジネスソリューションコーナーというブース群が並んでいます。ここには、3Dグラフィックツールや各種ライブラリ・ミドルウェアといったゲーム開発に使用するツールや、オンラインサービスに欠かせないデータセンターやコンテンツ配信ネットワーク、ユーザーサポート支援ツール、さらにはゲーム投資ファンドなどを扱う企業が出展しています。Read more »
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コナミブースでは『メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』(PS3、以下メタルギア4)と『メタルギア オンライン』(PS3)の2大タイトルがついに体験プレイできるようになりました。今年はメタルギアシリーズ誕生から20周年を迎えます。両タイトルはその節目にふさわしい記念碑的な作品となりました。Read more »
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一般入場口から暫く進むと日本ゲーム大賞の投票ブースがあり、その先に主催者企画のひとつ「テレビゲームミュージアム」があります。昨年も実施された企画ですが、好評だったということで今年も行われています。ここでは過去に日本ゲーム大賞を受賞したタイトルが並べられ、自由にプレイできるほか、1983年から日本のゲーム産業の歴史を綴ったボードが展示されています。Read more »
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今年6月に親会社に統合される形でマーベラスインタラクティブから、マーベラスエンターテインメントに社名を変更しての初年度となった東京ゲームショウ2007ですが、油が乗った注目パブリッシャーに相応しい内容に感じました。Read more »
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社団法人コンピュータエンターテインメント協会は、東京ゲームショウ2007の会場にて、「日本ゲーム大賞2007」の年間作品部門の受賞作品を発表しました。大賞には任天堂の『Wii Sports』とカプコンの『モンスターハンターポータブル2nd』が選ばれました。Read more »
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東京ゲームショウ2007のジャレコブースにて、ジャレコプレスカンファレンスが行われました。あの竹内力の"双子の弟"ことRIKIのライブが行われるなど、面白いステージとなっていました。その様子をお伝えします。Read more »
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「東京ゲームショウ2007(TGS2007)」のテクモブースでは、家庭用とオンラインに関する様々な発表が行われました。Read more »
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プラネックスコミュニケーションズは、コミュニティーエンジンと共同で、オンラインゲーム用通信ミドルウェア「VCE2」に対応したオンラインゲームルータの開発に着手したと発表しました。Read more »
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そして最後に登場したのはこの人、小島プロダクションの小島秀夫氏。「1987年に最初のタイトルが出てから今年で20年です。そういうことで色んなタイトルやイベントを計画しています」と小島氏は切り出します。20周年記念にリッツカールトンで開催されたイベントの様子も明日からのゲームショウのステージでも公開していくということです。Read more »
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続いて登壇したのはパワプロプロダクション エグゼクティブプロデューサーである上原和彦氏です。現在パワプロプロダクションでは本筋のパワプロ以外にも、『メジャーリーグ』『プロ野球スピリッツ』『BASEBALL HEROES』『パワプロクンポケット』『パワプロワールド』『パワプロポータブル』と幅広く展開中ですが、今回は2タイトルについて紹介が行われました。Read more »
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KONAMIは東京ゲームショウを前日に控えた9月19日の午後より、東京ミッドタウンイーストにある本社にて「KONAMI MEDIA CONFERENCE 2007」を開催しました。E3やGCの度にプレスカンファレンスを開催するKONAMIですが、このようにTGSに合わせて東京で実施するのは初めての機会がだそうです。日本国内のみならず、海外からも多くのメディアが集まり、注目の高さを見せていました。Read more »
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