『鬼ノ哭ク邦』開始30分で目の当たりにするハードなシナリオ展開と、丁寧に積み上げたゲームシステムに魅了された体験版レポートをお届け
8月22日にスクウェア・エニックスより発売されたPS4/Switch向けアクションRPG『鬼ノ哭ク邦』。輪廻転生をテーマとした本作の魅力を掘り下げるために、青森まで“日本最後のイタコ”に会いに行きました。
『MIRESI:視えない未来』開発陣が語る“挑戦的なRPG”へのこだわり─キャラクターからバトルまで広がる設計思想【TGS2026】
「TGS2026」で試遊出展も行い、ユーザーから広く関心を集めてい…
『ニンジャラ2 未知なる惑星』はなぜPvEオープンワールドへ舵を切ったのか? 前編・後編に分けた理由や協力プレイの魅力に迫る、金田元貴ディレクターにインタビュー
スイッチ2版『めっちゃカメレオン』発売記念緊急インタビュー!移植の大変だったところは?セルフパブリッシングの理由は?いろいろ訊いた
『FF7 リベレーション』新要素の「WEAR」は“最初から全解放”!「好きなキャラを自由に選べる」という設計の狙いと想い【インタビュー】