人生にゲームをプラスするメディア

【台北ゲームショウ2015】家庭用、スマホ、インディー、台北にゲームが集う SCEJA織田氏「PS4は過去最速で普及中」 7枚目の写真・画像

台北ゲームショウ2015が28日10時より開幕しました。関係者によるテープカットが行われたほか、各社ブースでも開幕式が行われました。

ゲームビジネス その他
【台北ゲームショウ2015】家庭用、スマホ、インディー、台北にゲームが集う SCEJA織田氏「PS4は過去最速で普及中」
【台北ゲームショウ2015】家庭用、スマホ、インディー、台北にゲームが集う SCEJA織田氏「PS4は過去最速で普及中」

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. セガゲームス誕生 ― グループ組織再編により、コンシューマ事業とセガネットワークスが一つに

    セガゲームス誕生 ― グループ組織再編により、コンシューマ事業とセガネットワークスが一つに

  2. シンラ・テクノロジーが解散、スクエニHDは約20億円の特損を計上

    シンラ・テクノロジーが解散、スクエニHDは約20億円の特損を計上

  3. 2007年のオタク市場規模は1866億円―メディアクリエイトが白書

    2007年のオタク市場規模は1866億円―メディアクリエイトが白書

  4. 【CEDEC 2011】ゲームクリエイターのキャリアを考える/セガ石倉氏と専修大・藤原氏

アクセスランキングをもっと見る