【CEDEC 2013】開発現場においてUXができることとは―ソーシャルゲームの開発現場でUXについて思いっきりあがいてみた1年間の話
編集部おすすめの記事
-
【CEDEC 2013】開発現場においてUXができることとは―ソーシャルゲームの開発現場でUXについて思いっきりあがいてみた1年間の話
-
【CEDEC2013】『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』が挑戦したものとは? 「日本人のためのMMORPGの開発」
-
【CEDEC 2013】AppAnnieが豊富なデータで世界のアプリ市場を紹介、海外での日本メーカー売上トップ10も発表
-
【CEDEC 2013】勝つべくして勝つ企画書を作る方法を伝授!アシスタントからディレクターになるために
- 【CEDEC 2013】人の実力を越えた先に何がある? 「どうなるどうするコンピュータ将棋」
- 【CEDEC 2013】オンラインゲームをもっと身近に、「Photon Clloud」と「Photon Server」
- 【CEDEC 2013】知り合いと遊ぶからゲームは楽しい!LINE森川社長が語る「LINE GAME」の戦略
- 【CEDEC 2013】「アジアの常識は、日本の非常識」矛盾を解消するところに新しいビジネスモデルが生まれる
- 【CEDEC 2013】技術と作家と演出家の組み合わせで新しい価値を創造したい・・・『宇宙兄弟』の編集者とAR三兄弟の長男が語るエンタメ未来像
- 【CEDEC 2013】「100万円のクレジット音を表現せよ!」など難題が続出した爆笑のSE即席制作イベント「サウンド大喜利」
- 【CEDEC 2013】「CEDEC AWARDS 2013」最優秀賞などを発表 ─ 故・飯野氏や元ソニーの久夛良木氏らが受賞
- 【CEDEC 2013】「良いゲームには、良いマーケティングを」グーグル定元氏が語る楽しい広告
- 【CEDEC2013】Unityを使ったゲーム開発秘話を公開――『デーモントライブ』の開発を手がけたセガネットワークスの樋口氏が講演
- 【CEDEC 2013】「日本のゲームは海外で通用しない」なんてウソ!? フランスにおける日本コンテンツの人気の実態
- 【CEDEC 2013】東京駅、スカイツリー、ダイオウイカ・・・新しい映像体験で魅せる「プロジェクションマッピング」
- 【CEDEC2013】裏側にはゴジラ音楽の理論? 緊急地震速報のアラート制作者が語る
特集
ゲームビジネス アクセスランキング
-
ゲーム業界で過去に例をみない4社合同新人研修とは?
-
発覚!元任天堂広報H氏2度目の転職
-
任天堂が65歳定年制を導入
-
【史跡探訪】トランプ・かるた製造元「山内任天堂」旧本社
-
ゲームで使うためのスクリプト言語開発とは〜 IGDA日本SIG-GTレポート
-
【GDC2012】究極の都市育成シミュレーションを目指す『シムシティ』を支える「GlassBox」エンジン
-
【CEDEC 2012】『シェルノサージュ』はどのようにクラウドサービスを導入したのか
-
ゲームプロモーションは何が大事? ネクソン最新作「カウンターサイド」担当が語る“今やるべきプロモーション術”
-
シンガポールが新しいゲームレーティング制度を導入
-
去年最も売れたソフトは?ファミ通2003年間ランキングトップ100




