人生にゲームをプラスするメディア

誰もが海外にゲームを発信できる時代だからこそ、その可能性を議論し知見を共有する・・・SIG-INDIE09レポート 16枚目の写真・画像

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)は、9月15日に第9回研究会「同人ノベルゲーム-開発から流通まで」を東洋美術学校で実施しました。

ゲームビジネス その他
「楽をする」ために自作ツールを開発
「楽をする」ために自作ツールを開発

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. TDKコア、社名をクリエイティヴ・コアに変更

    TDKコア、社名をクリエイティヴ・コアに変更

  2. 山名学氏、ハートビートを再起動 ― 従来とは違う切り口でビジネス展開

    山名学氏、ハートビートを再起動 ― 従来とは違う切り口でビジネス展開

  3. 去年最も売れたソフトは?ファミ通2003年間ランキングトップ100

    去年最も売れたソフトは?ファミ通2003年間ランキングトップ100

  4. 「ポケモンフェスタ2004」の開催日時が決定

  5. 「ポケモンフェスタ2005」の詳細が明らかに

  6. 『コロリンパ』が携帯でも遊べるように

  7. 今年でコナミ設立40周年、グローバル展開をより推進・・・上月拓也社長

アクセスランキングをもっと見る