人生にゲームをプラスするメディア

【GDC2010】Biowareが語る超大作RPGをローカライズする手法 11枚目の写真・画像

ゲーム開発費の留まることのない増大に伴うリスクを、海外市場進出することで分散しようと、他国の文化・言語に合わせるローカリゼーションが注目を集めています。

ゲームビジネス 開発
【GDC2010】Biowareが語る超大作RPGをローカライズする手法
【GDC2010】Biowareが語る超大作RPGをローカライズする手法

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 『FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア』を支える中国のデベロッパー・・・バーチャスインタビュー(後編)

    『FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア』を支える中国のデベロッパー・・・バーチャスインタビュー(後編)

アクセスランキングをもっと見る