人生にゲームをプラスするメディア
コンピュータエンターテインメントは、アマチュアクリエイターが制作したオリジナルゲームの中から優れた作品を表彰する「日本ゲーム大賞 2015 アマチュア部門」の最終審査に進出する16作品を決定し、発表しました。Read more »
コーエーテクモゲームスは、「オメガフォース新作」というタイトルのティザーサイトを公開しています。Read more »
スクウェア・エニックスは、『ドラゴンクエストXI』と『ドラゴンクエストX』のスタッフ募集を掲載しています。Read more »
VR(仮想現実)ヘッドマウントディスプレイの開発を手がけるFacebook傘下のOculus VRが、深度センサー技術の研究・開発を行うイスラエルのPebbles Interfacesを買収すると発表した。Oculus VRが他社を買収するのはこれが6社目となる。Read more »
7月18日、トークイベント「黒川塾(二十七)」が開催されました。ロサンゼルスにて行われたE3について、参加したゲストを招いてそれぞれの視点でE3、VR、ゲームコンテンツなどについて語り合いました。Read more »
「Return of the Indies」なるスローガンで、2015年も京都で無事開催されたインディーゲームの祭典BitSummit。Game*Sparkとインサイドでは、多数の現地レポート記事と共に、第1回目のイベント発起人James Mielke氏にインタビューを行いました。Read more »
株式会社ミクシィが、”ケタハズレな冒険を。”を旗印に、バトルコンテンツを創出する新たなスタジオ「XFLAG(エックスフラッグ)」を設立した。Read more »
京都インディーゲーム祭典「BitSummit 2015」2日目のステージイベントに、プラチナゲームズのプロデューサー稲葉敦志氏が登壇。大勢のギャラリーが見守る中、ゲーム開発現場におけるプロデューサーという仕事の役割や、会社から独立する難しさを語りました。Read more »
Gamesutraなどが報じたところによれば、モバイルゲームパブリッシャーのゲームロフトはニューヨークのスタジオを閉鎖し、約100名のスタッフをレイオフしたとのこと。同スタジオでは『Siegefall & Dungeon Hunter』などのゲームが開発されてきたとのこと。Read more »
みやこめっせにて開催中のBitSummit。本イベントにSCEWWSプレジデント吉田修平氏が初参加し、基調講演を実施しました。無類のインディーゲーム好きと自負する同氏の熱い思い、SCEのインディーでの活動など、興味深い話を披露しました。Read more »
日本最大のインディーゲームの祭典「BitSummit 2015 Return of the Indies」が京都市勧業館みやこめっせにて遂に開幕。3回目の開催で一段と規模が大きくなった本イベントの様子を会場よりご紹介します。Read more »
京都 みやこめっせで幕を開けた、国内インディーゲームイベント「BitSummit 2015 Return of the Indies」。開会式後のスポンサーセッションで、Valveが日本のインディーゲームデベロッパーに向けて、Steamのプレゼンテーションを実施。Read more »
バンダイナムコエンターテインメントは、『パックマン』など17タイトルのIPを開放する「カタログIPオープン化プロジェクト」について、個人クリエイター向けの新たな施策を発表しました。Read more »
約2年前に、脳波でコントロールする『Pong』を制作した米科学者David Schwarz氏が、新たな脳波コントロールゲーム『PsyPod』を開発しています。Read more »