公式が「『龍が如く』っぽくなる素材」を配布―『FF7』世界に迷い込んだ桐生一馬など、ユニークな作品続々
マレが「BitSummit PUNCH」にて「電ファミニコゲーマー」ブースを出展。ゲームメディアである「電ファミ」がなぜ出展に踏み切ったのかなどについてお話を伺いました。
『パルワールドカードゲーム』ブシロード・木谷社長が語る「遊べないと話にならない」という思いーメディア向け体験会をレポート! ギアや建築物で盤面を組む戦略性が面白い
『パルワールドカードゲーム』発売に先駆けて開催されたメディ…
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『にゃんこ大戦争』はなぜ世界で愛されるのか?「ポノス」がIP戦略とこれまでの歩みを語る【セミナーレポート】
立ち上げから2年半、ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」はなぜ今シーズン制へと移行した?総DL数は300万超え、カバー独自の「インディーゲーム」施策のこれまでを聞いた【インタビュー】