人生にゲームをプラスするメディア

【Wii Uアンケート Wiiの扱い篇】データ引っ越しをする人は60% ― 引っ越し後のWiiの扱いも公開

先日のWii U発売直前アンケートでは、Wii Uに関する質問だけでなく、Wiiに関する質問もしてみました。特にデータ移行後、使わなくなってしまったWiiはどうなるのか?皆さんの回答を紹介していきます。

ゲームビジネス 開発
【Wii Uアンケート Wiiの扱い篇】データ引っ越しをする人は60% ― 引っ越し後のWiiの扱いも公開
  • 【Wii Uアンケート Wiiの扱い篇】データ引っ越しをする人は60% ― 引っ越し後のWiiの扱いも公開
先日のWii U発売直前アンケートでは、Wii Uに関する質問だけでなく、Wiiに関する質問もしてみました。特にデータ移行後、使わなくなってしまったWiiはどうなるのか?皆さんの回答を紹介していきます。

■Wiiの各種データをWii Uに引っ越するか?
・引っ越し予定:59%(258名)
・引っ越さない:26%(116名)
・未定、持っていない:15%(65名)
WiiからWii Uへの引っ越しについて



早速回答結果からご紹介しましたが、6割近くの人がWii Uに引き継いで遊ぶようです。この数字が多いのか少ないのかはなかなか判断が難しいところですが、未定の人の中にもWii Uの動作に不満がなければ、データを移行しようと考えている人が多くいました。

そして、ここからが本題といいますか、気になっている方も多いんじゃないかと思われる、データ移行後のWiiの扱いについて、たくさんのコメントを頂きましたので、少しだけですが紹介していきます。

まず、最も多かった回答が「ゲームキューブ専用機に」というものでした。もうご存じない方はいないと思いますが、Wii Uにはゲームキューブ互換はありません。Wiiでは互換がありますので、すでにゲームキューブ本体を手放したり壊してしまった人でもまだまだ遊ぶことができます。

続いて多かったのは「押し入れにしまう」「使わないけどそのまま取っておく」といった、保管派です。やはり、ハードを捨てるのはなかなか心苦しいもので、バーチャルコンソールなどで遊べるようになった今でも手放せないものです。かくいう筆者もハードは絶対に捨てられない派なので、家にはスーパーファミコンから全ての据え置き機が眠っています。

次は「友に譲る」「家族用に」といった、譲渡派が多い印象です。心優しい人が多いのか、「妹に譲る」「姉にプレゼント」と姉妹思いの人も。また、「Wiiを欲しいと言っている友人にクリスマスプレゼントとしてあげる」という、果たして本当に優しいのかどうか、少し疑問符がつく回答もありました。さらには「福祉施設に寄付と言う形で譲渡します」という奇特な人も。

ここまでで約7割程度。残りの1割程度は『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』専用機という回答が占めました。特にこの回答をした人は、Wii UとWiiを両方使って、家庭内でパーティーを組む予定という方もいるなど、まだまだ現役で活躍しそうな回答が最も多かった印象です。

他には、中古屋や友人に売るという売却派、そのままゴミにするという廃棄派などもいましたが基本的には少数派。

最後に少し特殊な回答をご紹介します。まずは「インターネット接続を外してプロアクションリプレイで掟破りのデータ強化してみる。全てやって見たら、処分する」という回答。処分を前提にやりたい放題できると思うとなかなか楽しそうです。そして「手助けマイスター20を達成しているWii本体なので、バーチャルコンソールをダウンロードする専用マシンとして使い続ける」という回答には、編集部でも驚きの声が上がりました。

この「手助けマイスター20」というのは、Wiiのネット接続をお手伝いすると得られる称号で、特典として、Wiiで配信されるバーチャルコンソールのファミコン、スーパーファミコン、ニンテンドー64の全タイトルが無料でダウンロードできるというもの。残念ながら、今年の11月30日でキャンペーン自体は終了しましたが、マイスター20の方の特典はそのまま維持されます。こんなすごいWiiを持っているとなると、さすがに手放せない都は思いますが、Wii Uに引き継ぎの際に特典も引き継がれるとのことです。

ここまで様々な意見を紹介してきましたが、皆さんは何派だったでしょうか。任天堂からは、引き継ぎ後のWiiについて何の指定もありません。ぜひ今回の意見を参考に、自分なりの活用方法を探してみてはいかがでしょうか。
《宮崎 紘輔》

タンクトップおじさん 宮崎 紘輔

Game*Spark、インサイドを運営するイードのゲームメディア及びアニメメディアの事業責任者でもあるただのニンゲン。 日本の新卒一括採用システムに反旗を翻すべく、一日18時間くらいゲームをしてアニメを見るというささやかな抵抗を6年続けていたが、親には勘当されそうになるし、バイト先の社長は逮捕されるしでインサイド編集部に無気力バイトとして転がり込む。 偶然も重なって2017年にゲームメディアの統括となり、ポジションが空位になっていたGame*Sparkの編集長的ポジションに就くも、ちょっとしたハプニングもあって2022年7月をもって編集長の席を譲る。 夢はイードのゲームメディア群を日本のゲーム業界で一目置かれる存在にすること、ゲームやアニメを自分達で出すこと(ウィザードリィでちょっと実現)、日本武道館でライブすること、グラストンベリーのヘッドライナーになること……など。

+ 続きを読む
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ

    ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ

  2. ゲームプロモーションは何が大事? ネクソン最新作「カウンターサイド」担当が語る“今やるべきプロモーション術”

    ゲームプロモーションは何が大事? ネクソン最新作「カウンターサイド」担当が語る“今やるべきプロモーション術”

  3. KONAMIより「天元突破グレンラガン」トレカとフィギュア同時発売

    KONAMIより「天元突破グレンラガン」トレカとフィギュア同時発売

  4. 『リズム天国』のプライズが登場―可愛くはない?

  5. 「2021年最も活躍したと思うゲーム実況者は?」第1位に輝いたのはあの“インターネットヒーロー”!

  6. Scaleformの活用でゲーム制作が変わった、『エルシャダイ』の開発にフォーカス

  7. AOU2009、カプコン出展タイトル公開『マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー』など

  8. 「日本と海外におけるゲーマーにとってのリージョン制限」・・・イバイ・アメストイ「ゲームウォーズ 海外VS日本」第22回

  9. 【レポート】アーケード型VRホラーゲーム『脱出病棟Ω』を4人でプレイ!怖すぎて店内に悲鳴が響き渡る

  10. 株式会社サクセスを名乗る架空請求にご注意

アクセスランキングをもっと見る