まるでコンソール向けタイトルのようなハイクオリティなグラフィック。但しiOS及びAndroid端末向けのれっきとしたモバイルソーシャルRPGで、プロジェクト名は『Project Fantasm:A』(プロジェクト・ファンタズマ)。ギリシャ語の「Phantasma」と英語の「Fantasy」を組み合わせた造語だそうです。
『Project Fantasm:A』は”精霊”がキーワードとなった本格ソーシャルRPGで、『フロントミッション』や『アークザラッド』などのコンシューマタイトルや『ファイナルファンタジーXIII』のバトルディレクターなどを務めたことで知られる土田俊郎氏がクリエイティブディレクターを担当し、『KINGDOM HEARTS』シリーズでディレクターを務めた荒川健氏がプロデューサーを担当し、さらにBGMは『ファイナルファンタジー』シリーズの楽曲担当で知られる植松伸夫氏が手がけることが決まっています。
この『Project Fantasm:A』は開発着手からまだ半年しか経っていないとのことですが、既にキービジュアルや主人公のデザインも決まっており、開発段階ではありますがAndroid端末の実機上で動作するところまできているそうです。ゲームの内容についての詳細は明かされませんでしたが、主人公がスマートフォンを使用してカードを使って戦うという「ゲームの中にソーシャルゲームの要素が融合されている」世界観とのこと。
主に土田氏がゲームのルールやバトル、成長の仕組みなどを担当し、荒川氏がゲーム全体の世界観を担当するといった役割分担があるそうです。
土田氏は「ソーシャルゲームも人気が出てきて、そろそろ従来のタイトルより遊びごたえのあるものや世界観に没頭できるものを求めるユーザーが増えてきた。スマートフォンの機能や表現力も向上しており、自分達なりの本格ソーシャルRPGを作ろうと思った。『ここまでできる』ということを見てもらいたい」と語りました。
発表会の最後では、特別にAndroid端末の実機上で動作する開発中の画面が公開されました。画面が小さくて分かり辛いですが、るでGoogle Mapsを操作しているかのようにタッチとスワイプでぐりぐり動き、視点移動も簡単にできるそうです。
なお、『Project Fantasm:A』のリリースは2013年予定(時期未定)。土田氏は「グリーはゲームに本気なんだということをこれで伝えられたらと思っている。リリースまでまだかかるが楽しみにしていてほしい。」と呼びかけていました。
編集部おすすめの記事
特集
モバイル・スマートフォン アクセスランキング
-
「フィギュア」はどうやって作られる? トップメーカーに密着したら、進化し続ける“職人技”がスゴかった!【フィギュア作り】
-
『アズールレーン』「一番好きな陣営はどこ?」結果発表―最も人気を集めたのはあの陣営!【読者アンケート】
-
『メギド72』LIVEや生チャレンジなど、見所満載なリアルイベント「~ソロモン王たちの祝宴~」をレポート!
-
『ウマ娘』のたづなさんって一体何者?「ウマ娘説」「トキノミノル説」の根拠となっているのは…
-
レイド続きで回復アイテムが少なくなってない?知っておくと得する補充術【ポケモンGO 秋田局】
-
金のタマゴ10連&継承玉100連した結果が恐ろしい…!我らが向き合う現実を乗り越えていけ【ドラクエウォーク 秋田局】
-
『ウマ娘』ゴルシ、サンタだった!?クリスマスに見せた後輩思いな一面、そしてトレーナーへの奇行
-
『FGO』闇のコヤンスカヤ→太公望へのボイスは、なぜブチギレなのか?奈須きのこ氏が「竹箒日記」で解説
-
『FGO』一番好きな褐色サーヴァントは誰?(男性編)【読者アンケート】
-
【FFRK攻略】『FFレコードキーパー』のギルと経験値を効率的に稼ぐクポ!(第5回)












