主催者企画では昨年好評を博した「テレビゲームミュージアム」を今年も特設。今回は日本ゲーム大賞の10年間にスポットをあて、東京ゲームショウ、日本ゲーム大賞の変遷を紹介すると共に、歴代のグランプリ作品を実際に楽しむ事が出来ます。また、ゲーム産業と音楽産業のコラボレーションの広がりを体験するコーナー「TGS MUSIC SQUARE」と、ゲームに関する技術をハードとソフトの2つに分けて解説する「ゲーム科学館」が設けられます。
今年のゲームショウはJAPAN国際コンテンツフェスティバルの筆頭としての開催になりますが、企画の一つとして「CoFesta Movie Square」の特別展示も行われます。"ゲームから生まれた映像作品たち"をテーマにして、ゲーム原作の映画やアニメーション作品が紹介されます。
ブースレイアウトはpdfをご覧下さい。展示ホールの1〜8が使用され、6までが一般展示になります。今年初出展で大きなブースを確保したレベルファイブが注目されます。
編集部おすすめの記事
ゲームビジネス アクセスランキング
-
【e-Sportsの裏側】ゲームメーカーならではの価値を見出し、提供していくーKONAMI キーマンインタビュー
-
Forbesの最も稼いだキャラクターランキングでピカチュウが10位に
-
プレイステーション3版『頭文字D EXTREME STAGE』・・・開発者に聞く
-
ミドルウェア開発からゲーム制作まで~シリコンスタジオにPS3『3Dドットゲームヒーローズ』について聞く
-
なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る
-
限界突破!ドラゴンボールへの愛×次世代機で実現した『ドラゴンボールZ バーストリミット』インタビュー
-
ミドルウェア開発からゲーム制作まで~シリコンスタジオにPS3『3Dドットゲームヒーローズ』について聞く
-
ポケモンはここで作られる!ゲームフリーク訪問記(前編)
-
「キミの心の応援団長」バーチャルYouTuber富士葵が込める想いとはーーキーマンインタビュー



