人生にゲームをプラスするメディア

2015年6月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧

マイクロソフトの「HoloLens」、ロケット打ち上げ失敗により宇宙に届かず 画像

マイクロソフトの「HoloLens」、ロケット打ち上げ失敗により宇宙に届かず

6月28日に打ち上げが失敗したロケット「ファルコン9」にマイクロソフトが開発している「HoloLens」が積まれており、国際宇宙ステーションに到達しなかったと海外メディアが報じています。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
『ニーア』のヨコオタロウ、株式会社ブッコロを設立 画像

『ニーア』のヨコオタロウ、株式会社ブッコロを設立

ヨコオタロウ氏は、株式会社ブッコロ(BUKKORO)を立ち上げ、代表取締役に就任したことを明らかにしています。Read more »

すしし
すしし
0
『シェンムー3』Kickstarterに新拡張ゴール、「白沙」「鳥舞」「白鹿村」3つのエリアにフォーカス 画像

『シェンムー3』Kickstarterに新拡張ゴール、「白沙」「鳥舞」「白鹿村」3つのエリアにフォーカス

“最も速く100万ドルを集めたビデオゲーム”としてギネス世界記録にも認定された、『シェンムー3』のKickstarterプロジェクト。本日の更新情報で拡張ゴールの追加が発表されました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
スマホゲームはブラックオーシャン、挑戦者の一人として戦う・・・ガンホー・オンライン・エンターテイメント森下一喜社長 画像

スマホゲームはブラックオーシャン、挑戦者の一人として戦う・・・ガンホー・オンライン・エンターテイメント森下一喜社長

国民的スマホゲームにまで成長した『パズル&ドラゴンズ(パズドラ)』を筆頭に、PCオンラインゲーム、スマホゲーム、そしてコンシューマゲームと、さまざまなゲームを発信し続けるガンホー・オンライン・エンターテイメント。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
【E3 2015】『The Walking Dead』がVRコンテンツで登場、ヤバすぎる没入感に触れる 画像

【E3 2015】『The Walking Dead』がVRコンテンツで登場、ヤバすぎる没入感に触れる

新型VRヘッドセット「StarVR」を電撃発表したStarbreeze。E3会場エントランス付近のゾンビが徘徊するブースにて、同デバイスに対応した新作FPS『The Walking Dead(ウォーキング・デッド)』のデモを展示していました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
RPG開発を掲げ人材を募集するトイロジック―その社風に迫る 画像

RPG開発を掲げ人材を募集するトイロジック―その社風に迫る

公式サイトで「大作RPGや次世代マルチプレイアクションを手がける開発スタッフ」を募集中というトイロジック。同社は『Happy Wars』をはじめコンソールに注力する数少ない開発会社、その背景にある思いやユニークな社風などについて代表者に話を伺いました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
『人喰いの大鷲トリコ』の上田文人が開発スタジオ「ジェン・デザイン」を設立…スタッフ募集も 画像

『人喰いの大鷲トリコ』の上田文人が開発スタジオ「ジェン・デザイン」を設立…スタッフ募集も

ゲーム開発スタジオ「ジェン・デザイン」の公式サイトが公開されています。Read more »

すしし
すしし
0
【E3 2015】セガ、「Project Morpheus」対応の“初音ミク”デモを発表!ライブステージをVRで体験可能 画像

【E3 2015】セガ、「Project Morpheus」対応の“初音ミク”デモを発表!ライブステージをVRで体験可能

セガゲームス コンシューマ・オンライン カンパニーは、イベント「E3 2015(Electronic Entertainment Expo 2015)」にて、「Project Morpheus」の技術デモ『SEGA feat. HATSUNE MIKU Project: VR Tech DEMO』を出展すると発表しました。Read more »

すしし
すしし
0
調達額は550万ドル以上! 『Bloodstained』のKickstarterが無事終了 画像

調達額は550万ドル以上! 『Bloodstained』のKickstarterが無事終了

5月中旬から行われていた『Bloodstained: Ritual of the Night』のKickstarterキャンペーンが無事終了を迎えました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
みんなに愛されるゲームを作る法則とは?ー『生きろ!マンボウ!』開発者が語る「尖り」と「丸み」 画像

みんなに愛されるゲームを作る法則とは?ー『生きろ!マンボウ!』開発者が語る「尖り」と「丸み」

5月中旬、韓国・パンギョにて開催されていたゲーム開発者向けカンファレンス「ネクソン開発者カンファレンス2015」(Nexon Developers Conference、以下NDC)。Read more »

森 元行
森 元行
0
JOYSOUNDに、セガゲームスの開発支援ツール導入…UI/コンテンツが大幅進化 画像

JOYSOUNDに、セガゲームスの開発支援ツール導入…UI/コンテンツが大幅進化

セガゲームスは、同社が開発したUI(ユーザーインターフェース)・コンテンツ開発支援ツール「アクロアーツ」を、ブラザー工業とエクシングが開発したカラオケ機器「JOYSOUND MAX」ならびに「JOYSOUND 響」に提供することを発表しました。Read more »

すしし
すしし
0
【ありブラ vol.09】プレイ動画共有サービスのススメ(その2) 画像

【ありブラ vol.09】プレイ動画共有サービスのススメ(その2)

CRI・ミドルウェアの幅氏の「ありブラ」。今回はスマートフォンゲームにおける動画共有サービスについて。カヤックさんの「Lobi」に焦点を当てます。Read more »

幅朝徳
幅朝徳
0
改善を繰り返してクソゲーを良作に!オーストラリアのハーフブリックの実例 画像

改善を繰り返してクソゲーを良作に!オーストラリアのハーフブリックの実例

イテレーションの重要性が叫ばれる昨今ですが、その実例となると、なかなかシェアされる機会がありません。そんな中、『フルーツニンジャ』などで知られるハーフブリックが実例を上げて説明してれくました。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
『アングリーバード』をF2Pにして稼ぐには? 『クロッシーロード』開発者らが議論 画像

『アングリーバード』をF2Pにして稼ぐには? 『クロッシーロード』開発者らが議論

カジュアルコネクトアジアで5月19日、パネルディスカッション「悪のゲームデザイン」が行われました。本セッションは著名ゲームを題材に「勝手に」マネタイズの要素を付け加えて、もっと収益性を高めるアプリに改造するためのアイディアを競い合うという内容です。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
    Page 1 of 1