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2012年1月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧

UDKを使ってみよう!【導入編】・・・「Unreal Japan News」第40回 画像

UDKを使ってみよう!【導入編】・・・「Unreal Japan News」第40回

ちょうど10回前の「Unreal Japan News」でUDKを使うのってすごく簡単なんです・・・と紹介させていただきましたが、今回は実際に導入するところを書いていきたいと思います。Read more »

編集部
編集部
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ニンテンドー3DSで誕生したバイオ最新作、『バイオハザード リベレーションズ』をいち早く体験した  画像

ニンテンドー3DSで誕生したバイオ最新作、『バイオハザード リベレーションズ』をいち早く体験した

シリーズ最新作にして完全新作となる『バイオハザード リベレーションズ』。ニンテンドー3DS向けに1月26日に発売予定のタイトルです。カプコン東京支店にて一足早く体験してきました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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ハイレベルAIを提供する「GRIP」を日本発公開~Autodesk GAMEWARE Seminar 2012 画像

ハイレベルAIを提供する「GRIP」を日本発公開~Autodesk GAMEWARE Seminar 2012

DCCツールで業界標準の地位にあるオートデスクですが、ゲーム分野ではScaleformやBeastの買収や自社開発を通じてミドルウェアも強化。「Autodesk GAMEWARE」として展開を進めています。Read more »

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【P.D.M タケヤリマン特別編】ポイソフト社長による開発秘話 画像

【P.D.M タケヤリマン特別編】ポイソフト社長による開発秘話

今回は特別編ということで、ポイソフト社長の石川が、お届けいたしますよ!なんとなくこんな感じでゲームを作っているんだなあ、と思っていただければと思います!Read more »

石川 泰
石川 泰
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【P.D.M タケヤリマン編】第5回 ポイソフト初の快挙 画像

【P.D.M タケヤリマン編】第5回 ポイソフト初の快挙

どうも、ポイソフトの中川です。Read more »

中川晃宏
中川晃宏
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【P.D.M タケヤリマン編】第4回 『タケヤリマン』の裏技 画像

【P.D.M タケヤリマン編】第4回 『タケヤリマン』の裏技

あけましておめでとうございます、ポイソフトの中川です。Read more »

中川晃宏
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