David Amor氏(開発会社、RELENTLESS GAMES代表)
1.ラチェット&クランク FUTURE(PS3)
2.スーパーマリオギャラクシー(Wii)
3.Command And Conquer(PC)
「ピクサーのレベルに達した初めてのゲームでしょう。もはやインタラクティブなものとそうでないものの境界線はありません」(ラチェット&クランク FUTUREについて)
David Braben氏(開発会社、Frontier Games)
1.The Darkness(Xbox360)
2.Bioshock(PC/Xbox360)
3.Halo3(Xbox360)
「非常に使いまわされた言葉ではあるが、本当にオープンでリアルな体験を与えてくれます。このようなゲームを何年もプレイしているのに、さらに驚きを与えられるのは素晴らしいことです」(The Darknessについて)
Margaret Robertson(ゲームコンサルタント)
1.スーパーマリオギャラクシー(Wii)
2.ファイナルファンタジーXII(PS2)
3.パネルでポンDS(DS)
「ここ数年でプレイしたゲームの中で断トツに沢山のアイデアで満ち溢れるゲーム。とても革新的で骨太でそして技術的にもとても優れている。そしてもちろん遊んでいて楽しく、技術的に素晴らしい事を忘れさせるようです」(スーパーマリオギャラクシーについて)
Tony Mott氏(雑誌、Edge編集者)
1.スーパーマリオギャラクシー(Wii)
2.The Orange Box(PC/PS3/Xbox360)
3.Uncharted: Drake's Fortune(PS3)
「本当の意味でのゲーム。カラフルで遊びがいっぱいに詰まって、そして楽しい」(スーパーマリオギャラクシーについて)
関連リンク
編集部おすすめの記事
ゲームビジネス アクセスランキング
-
9割がお蔵入りする個人制作ゲーム、完成させる秘訣は - IGDA日本SIG-Indie研究会レポート
-
プレイステーション3版『頭文字D EXTREME STAGE』・・・開発者に聞く
-
VR空間でプラモ製作が楽しめる『Monzo VR』配信開始、作った車への搭乗も可能
-
ポケモンUSAの社長が交代
-
なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る
-
あのユークスが漫画連載!JKプロレス漫画「ロリクラ☆ほーるど!」作家インタビュー…プロレス愛からパンツのエンタメ性まで
-
コンプガチャはなぜ駄目か? ソーシャルゲーム今後の争点
-
【CEDEC 2017】AIは『人狼』をプレイできるのか!?カオスな人間vs AI戦も展開されたセッションレポ



