新作『アストラエ・オラティオ』新キャラ「財部千景」が公開ー爆美女な女子大生、肩書きに並々ならぬプライド持つ「文京の薔薇」リーダー
89年東京を舞台にした平成レトロ系の新伝奇RPG『アストラエ・オラティオ』を、アートディレクターのキム・イン氏が長期連載志向とキャラデザインのこだわりで語る。
『アストラエ・オラティオ』CBTプレイレポ。“魔法×行政”の奇妙な東京で少女たちと働く公務員生活が始まる
Dynamis Oneが開発する新伝奇魔法RPG『アストラエ・オラティオ…
『アストラエ・オラティオ』領地宣言はフィーバータイム、“ブルマ”はチーム全体の趣味!? 開発ディレクターのイム氏へのインタビューをお届け【TGS2026】
新伝奇魔法RPG『アストラエ・オラティオ』ディレクターは“花盛百杏”が好きーゲーム内容やCBTなど気になる情報が明かされたメディアセッションをレポート!【TGS2026】
『アストラエ・オラティオ』キャラが実際にいるかのような展示がステキ! ブースのモニターが色んな意味で最高すぎた【TGS2026】
『MIRESI:視えない未来』開発陣が語る“挑戦的なRPG”へのこだわり─キャラクターからバトルまで広がる設計思想【TGS2026】
「TGS2026」で試遊出展も行い、ユーザーから広く関心を集めてい…
『ニンジャラ2 未知なる惑星』はなぜPvEオープンワールドへ舵を切ったのか? 前編・後編に分けた理由や協力プレイの魅力に迫る、金田元貴ディレクターにインタビュー
スイッチ2版『めっちゃカメレオン』発売記念緊急インタビュー!移植の大変だったところは?セルフパブリッシングの理由は?いろいろ訊いた
『FF7 リベレーション』新要素の「WEAR」は“最初から全解放”!「好きなキャラを自由に選べる」という設計の狙いと想い【インタビュー】