【レポート】VRの“もどかしさ”や“行動制限による違和感”を逆手に取ったPSVR『星の欠片の物語、ひとかけら版』のデザインとは
編集部おすすめの記事
特集
プレイレポ
-
『グラブル リリンク:エンドレスラグナロク』CBTの「ベアトリクス」で体感した“圧倒的な猛進ぶり”! パワフルな近接アタッカーの心地よさに酔いしれた【プレイレポ】
クローズドβテストを通して、『グラブル リリンク:エンドレス…
-
“奈須きのこ”や“イシイジロウ”絶賛の『パラノマサイト』、待望の続編はユーザーの期待に応えたのか? 異例の電撃発売からプレイ体験まで【プレイレビュー】
-
『ガンダムアッセンブル』プレイレポ&気になる要素を開発担当にインタビュー! ガンダムならではのリッチさと「遊ぶ場所と遊ぶ相手をマッチングしてくれる」という強み
-
『ウマ娘』新育成シナリオ「Beyond Dreams 共に前へ、共に光を」は、“ゲーム5周年”にふさわしい内容!「DREAMSトレーニング」が超強力【先行レポ】
ゲームビジネス アクセスランキング
-
中国で活躍する米国人クリエイティブディレクターが語る、中国市場の面白さとよくあるハマリパターン
-
崩壊の序曲?ジャレコ公式サイトに異変が・・・
-
任天堂、CSRレポート2009を公開・・・「任天堂に関わるすべての人を笑顔にする活動」
-
偶然の出会いが唯一無二のコンテンツを生んだ『El Shadai~エルシャダイ~』ディレクター竹安佐和記Xルシフェル役 竹内良太・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第22回
-
【OGC 2014】スーパーセル、『クラッシュ・オブ・クラン』や『ヘイデイ』を生み出した新進気鋭のデベロッパーの会社哲学
-
ゲームエフェクトの職人が語る「エフェクトの意味」とは?
-
ゲームプロモーションは何が大事? ネクソン最新作「カウンターサイド」担当が語る“今やるべきプロモーション術”
-
ポケモンはここで作られる!ゲームフリーク訪問記(前編)
-
今年の特別前売券特典、オーロラチケットで「デオキシス」をゲット!
-
ジャレコ、再生第一弾は『the:rpg(仮)』! ユーザーからアイデアを大募集!




