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【CEDEC2012】目を閉じていても見える『ソウルキャリバーV』におけるサウンド演出 3枚目の写真・画像

CEDEC2012、3日目に人気対戦格闘ゲーム『ソウルキャリバー』シリーズのサウンドディレクター2人により、格闘ゲームにおける「記号性と演出の両立」の為のインタラクティブサウンド演出についてのセッションが行われました。

ゲームビジネス 開発
矢野義人氏(『ソウルキャリバー』シリーズ サウンドディレクター/デザイナー)

【CEDEC2012】目を閉じていても見える『ソウルキャリバーV』におけるサウンド演出 3枚目の写真・画像

矢野義人氏(『ソウルキャリバー』シリーズ サウンドディレクター/デザイナー)

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