【Autodesk×Unity】セガが語るUnityで作るiPhoneゲーム、そしてコンテンツ工学
編集部おすすめの記事
特集
Unity
-
「Unity 7」ついに始動!12月に早期ベータテスト、正式リリースは2027年第1四半期を予定
「Unity 7」のロードマップが「Unite Seoul」で公開!
-
モバイルから家庭用ゲーム機へ…『BLEACH Brave Souls』で実践したクロスプラットフォーム化の成功例【U/Day Tokyo 2025】
-
リアルとバーチャルが共存したライブの舞台裏…『ANISAMA V神 2024』からみるARシステムを使った音楽ライブのあり方【CEDEC2025】
-
ホロライブ運営のカバー、2024年の業務成果を称える「COVER AWARD2024」を発表―「宝鐘マリンさん美魔女モデル推進」「超超超超ゲーマーズ」など受賞
ゲームビジネス アクセスランキング
-
【DEVELOPER'S TALK】ミク好きが作ったミク好きのための『初音ミク -Project DIVA-』開発秘話
-
『探検ドリランド』不正にカード複製ができるバグ、数百万円を稼いだユーザーも?
-
『リズム天国』のプライズが登場―可愛くはない?
-
ミドルウェア開発からゲーム制作まで~シリコンスタジオにPS3『3Dドットゲームヒーローズ』について聞く
-
【CEDEC 2008】ゲーム開発会社が海外パブリッシャーから開発を受注するには?
-
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が米国任天堂らを提訴
-
任天堂、ロゴを変更?
-
【週刊マリオグッズコレクション】第35回 広がるギャラクシーワールド「フィギュアキーホルダー」
-
さよならハドソン、過去の名作をCMで振り返る
-
ゲームで使うためのスクリプト言語開発とは〜 IGDA日本SIG-GTレポート




