人生にゲームをプラスするメディア

【GDC2011】2010年の革新的なゲームデザインを振り返る 10枚目の写真・画像

GDC初日の10:00から開催された「Social and Online Game Design 2010 A Year in Review」は、カジュアルゲームの分野で造詣の深い、Nick Fortugno氏とJuan Gril氏が、2010年に見つけたイノベーティブなゲームデザインを紹介するというセッション。

ゲームビジネス 開発
【GDC2011】2010年の革新的なゲームデザインを振り返る
【GDC2011】2010年の革新的なゲームデザインを振り返る

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 【TGS2016】 DMM GAMES VR×『刀剣乱舞-ONLINE-』を体験―息遣いを感じるほど美しくてリアルな三日月宗近が!

    【TGS2016】 DMM GAMES VR×『刀剣乱舞-ONLINE-』を体験―息遣いを感じるほど美しくてリアルな三日月宗近が!

  2. 【CEDEC2007】セガ小口氏が語る「“あそびをつくる”……その本質とは」

    【CEDEC2007】セガ小口氏が語る「“あそびをつくる”……その本質とは」

  3. 株式会社サクセスを名乗る架空請求にご注意

    株式会社サクセスを名乗る架空請求にご注意

  4. ゲームのナラティブはどうして議論がわかりにくい? 立命館大学ゲーム研究センターの研究員が徹底議論

  5. なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

  6. 任天堂が65歳定年制を導入

アクセスランキングをもっと見る