人生にゲームをプラスするメディア

【TGS2009】『Gears of War』のEpic Gamesが語る、Unreal Engine、開発手法、そして日本 11枚目の写真・画像

『Gears of War』(GoW)シリーズで一躍、世界中のハードコア・ゲーマーを虜にしたエピック・ゲームズ。

ゲームビジネス 開発
【TGS2009】『Gears of War』のEpic Gamesが語る、Unreal Engine、開発手法、そして日本
【TGS2009】『Gears of War』のEpic Gamesが語る、Unreal Engine、開発手法、そして日本

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 「日本と海外におけるゲーマーにとってのリージョン制限」・・・イバイ・アメストイ「ゲームウォーズ 海外VS日本」第22回

    「日本と海外におけるゲーマーにとってのリージョン制限」・・・イバイ・アメストイ「ゲームウォーズ 海外VS日本」第22回

  2. 【CEDEC 2012】『シェルノサージュ』はどのようにクラウドサービスを導入したのか

    【CEDEC 2012】『シェルノサージュ』はどのようにクラウドサービスを導入したのか

  3. 【GTMF2013】ヤマハによるアミューズメント向け次世代 GPU と開発環境

    【GTMF2013】ヤマハによるアミューズメント向け次世代 GPU と開発環境

  4. 挑戦的すぎる任天堂−懐かしのCM

  5. 任天堂が65歳定年制を導入

  6. さよならハドソン、過去の名作をCMで振り返る

  7. 『逆転裁判』は如何にして産まれたのか、江城元秀氏と巧舟氏が語る――『逆転裁判』特別法廷セミナーレポート・前編

アクセスランキングをもっと見る