人生にゲームをプラスするメディア

【GDC 2009】小島監督が基調講演で語った「不可能を可能にする」ゲームデザイン 1枚目の写真・画像

GDC4日目、KONAMIの小島秀夫監督が「Solid Game Design:Making the ‘Impossible’ Possible」(ソリッドのゲームデザイン:「不可能」を可能にする)と題した基調講演を行い、「メタルギア」シリーズの歴史をたどりながら、自身のゲームデザイン哲学について語りました。

ゲームビジネス その他
【GDC 2009】小島監督が基調講演で語った「不可能を可能にする」ゲームデザイン
【GDC 2009】小島監督が基調講演で語った「不可能を可能にする」ゲームデザイン

編集部おすすめの記事

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 明日のゲーム業界のために~『ゲームのお仕事』業界研究フェアを開催する意図とは? キーマン2人に聞く

    明日のゲーム業界のために~『ゲームのお仕事』業界研究フェアを開催する意図とは? キーマン2人に聞く

  2. なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

    なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

  3. 任天堂、ロゴを変更?

    任天堂、ロゴを変更?

  4. ゲーム会社の就職に求められるポートフォリオとは?現役クリエイターが学生に指導

  5. 西京極で8/2「任天堂カービィスペシャルデー」開催

アクセスランキングをもっと見る