人生にゲームをプラスするメディア

VRMMO『ソードアート・オンライン ザ・ビギニング』バトル映像が公開…実際に腕を動かし、ボスを斬る!

IBMが手掛けるVRMMORPG『ソードアート・オンライン ザ・ビギニング』のバトル映像が一般公開されました。

ゲームビジネス VR
VRMMO『ソードアート・オンライン ザ・ビギニング』バトル映像が公開…実際に腕を動かし、ボスを斬る!
  • VRMMO『ソードアート・オンライン ザ・ビギニング』バトル映像が公開…実際に腕を動かし、ボスを斬る!
  • VRMMO『ソードアート・オンライン ザ・ビギニング』バトル映像が公開…実際に腕を動かし、ボスを斬る!
IBMが手掛けるVRMMORPG『ソードアート・オンライン ザ・ビギニング』のバトル映像が一般公開されました。

『ソードアート・オンライン ザ・ビギニング』はIBMが有しているクラウドサービス「SoftLayer」をシステム基盤として活用し、VRMMORPGとして「ソードアート・オンライン」の世界を再現するプロジェクトです。本作は3月18日よりアルファテストが開始しており、インサイドでもプレイレポートを掲載していますが、実際の映像として公開されのは今回が初めてです。



映像は30秒程度の短いものですが、実際に自分の腕を動かして攻撃する様子や、ボスの登場演出など、大切なところが確りと映っています。実際はこの映像と同じ出来事がVR上で表現されるため、その迫力はかなりのもの。特にボスとの戦闘は鳥肌が立ちました。

実際にプレイしている様子

なお、『ソードアート・オンライン ザ・ビギニング』の商品化や今後のテストに関する情報は発表されていません。
《栗本 浩大》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 【プレイレビュー】息をのむ空中都市コロンビアの冒険・・・『BIOSHOCK INFINITE』ハンズオン

    【プレイレビュー】息をのむ空中都市コロンビアの冒険・・・『BIOSHOCK INFINITE』ハンズオン

  2. 吉本興業が手掛けるe-Sportsチームとリーグの運営とは?「吉本興業e-Sportsセミナー」レポート

    吉本興業が手掛けるe-Sportsチームとリーグの運営とは?「吉本興業e-Sportsセミナー」レポート

  3. 【GDC2012】『牧場物語』の和田康宏氏が語る2つのコンセプト~新会社トイボックスの展開も明らかに

    【GDC2012】『牧場物語』の和田康宏氏が語る2つのコンセプト~新会社トイボックスの展開も明らかに

  4. バンダイナムコの本社が移転 ― 品川の未来研究所から、東京都港区へ

  5. 60種類の新レシピで楽しい料理を・・・3DS『クッキングママ 4』発売

  6. 「ゲーム開発者の選択肢を広げる企業に」CRI・ミドルウェア押見正雄社長に聞く同社の過去・現在・未来

  7. 【e-Sportsの裏側】ゲームメーカーならではの価値を見出し、提供していくーKONAMI キーマンインタビュー

  8. 【DEVELOPER'S TALK】音ゲー、コーデ、キラキラ感。3DSタイトル『プリティーリズム マイ☆デコレインボーウエディング』にみるミドルウェアで実現した女児向けゲーム開発のこだわりとは?

  9. 【レポート】100センチの巨尻に会いに行く!グラドルVRビデオ「トキメキメテオ」、その見どころは?

  10. 世界に通用するゲーム作りはここから生まれる・・・プラチナゲームズの本音を語る座談会(前編)

アクセスランキングをもっと見る