『Crysis』や『Far Cry』そしてゲームエンジンの「CryENGINE」と、高い技術力で知られるドイツのゲームデベロッパー、Crytekの創業者であるAvni Yerli氏はGameIndustry.bizのインタビューに対して「Wiiのスペックは素晴らしい」とコメントしています。Read more »
米NVIDIA(エヌビディア)コーポレーションとEmergent Game Technologiesは米国現地時間2008年8月19日に、近日発売予定のEmergentのゲーム開発プラットフォームである「Gamebryo」の全バージョンに、NVIDIA PhysXテクノロジを採用すると発表しました。Read more »
英国のゲームエンジンメーカーのQube Softwareは、同社が開発中の新ゲームエンジン「Q」のデモンストレーション用に制作したロンドンの街『Near London』のスクリーンショットを公開しました。「Q」は、WiiやPS3などの次世代機やPC向けのゲームを制作するための土台となるエンジンです。Read more »
ゲーム開発会社のHigh Voltage Softwareは"WiiのグラフィックをPS3レベルにまで引き上げる"という「Quantum3」エンジンを開発したと発表しました。バンプマッピング、ライトエフェクト、グロス処理など様々なビジュアル表現を向上させねと共に、リソースのストリーミングなどにも対応、Wiiの開発を強力にサポートするものになるということです。Read more »
ガレージ・ゲームス、「WiiWare」にも使えるゲームエンジン「Torque for Wii」を発表
英国のガレージ・ゲームスは、6月に開催された任天堂デベロッパーカンファレンスで最初に紹介された「Torque for Wii」をWiiデベロッパー向けに提供を開始すると発表しました。これはガレージ・ゲームスのゲームエンジン「Torque Game Engine」にWiiコントローラーのフルサポートを加えたもので、ディスクで販売されるゲームにも、ダウンロード専用ゲームにも利用できる形になっているそうです。Read more »